Andrade-_
Comment joue Andrade-_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (45 matchs).
Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 11,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Moyenne0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,11.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 86,0. 3 derniers mois : 81,3 (au début 79,1). Juste au-dessus de la moyenne (80,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 50 %. 3 derniers mois : 45 % (au début 47 %). Nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 65 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 55 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 2 303.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 36 %.
Patterns
Sur les 96 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Andrade-_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −37 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,16 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
- Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
Les maps en détail
sur les 96 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Andrade-_
Sur 96 matchs, Andrade-_ affiche 0,73 de K/R et 79,9 d'ADR ; le rating des 46 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 92 % de winrate sur 12 matchs. Sur 22 matchs sur 46, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 45 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. Andrade-_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−37 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+46 ELO, winrate 33 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +15 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 81,3. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +73.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.