And1aN
Comment joue And1aN ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (19 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Clutch
Armes et aim
Point faible0,81 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).
Impact
Point faible1,6 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,65. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,59). Largement en dessous de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 0,92.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 66,1. 3 derniers mois : 64,0 (au début 62,3). Largement en dessous de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 48 %. 3 derniers mois : 39 % (au début 38 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mars 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 49 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 1 870.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 92 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où And1aN perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +77 ELO, 36 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
- Rating max sur un match : 1,76 · Inferno
- Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno
Les maps en détail
sur les 92 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue And1aN
Sur 92 matchs, And1aN affiche 0,60 de K/R et 62,9 d'ADR ; le rating des 43 matchs avec rating est de 0,85. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 62,9. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 12,7 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 30 matchs. Sur 9 matchs sur 43, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 19 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,92. And1aN perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+77 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+3 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −22 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,61, ADR autour de 64,0, Headshots autour de 39 %. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 33 %, bilan ELO +25.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.