Ananasino_

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2016 206 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
ELO ▲ 152
3 461
Pic sur 30 jours : 3 461
Rang EU ▲ 476 places
#1 299
Tchéquie #17 en Tchéquie
30 jours · avant #1 775 · meilleur #1 270
Dernière mise à jour:

Comment joue Ananasino_ ?

Rating 1,17 (sur 169 matchs) K/R 0,86 ADR 91,7 sur 202 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 169 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+4 pts · Ø 42 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 202 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,8 %+3,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 28x 4K, 6 aces en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,7 · Ø 3,9 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,16 · Ø 0,32 mieux que 7 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05
= Inchangé
K/R autour de 0,87, ADR autour de 91,7
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −3 pts, ELO −344

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,86). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 202 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −98 ELO
51 matchs · 47 % de winrate
Sur Dust 2 −37 ELO
44 matchs · 52 % de winrate
Le vendredi +33 ELO, winrate 45 %

Là où Ananasino_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −98 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,39 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Inferno

Les maps en détail

sur les 202 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
56 % mieux que 55 %
0,88 mieux que 91 %
92,0 mieux que 89 %
1,20 mieux que 85 %
55 % sur 222 duels mieux que 64 %
50 % sur 20 situations mieux que 82 %
Dust 244
52 % mieux que 38 %
0,81 mieux que 73 %
86,3 mieux que 70 %
1,11 mieux que 61 %
56 % sur 173 duels mieux que 69 %
25 % sur 16 situations mieux que 15 %
Anubis33
64 % mieux que 78 %
0,85 mieux que 87 %
89,6 mieux que 85 %
1,15 mieux que 77 %
62 % sur 144 duels mieux que 92 %
41 % sur 17 situations mieux que 56 %
Ancient27
48 % mieux que 26 %
0,90 mieux que 94 %
95,9 mieux que 95 %
1,15 mieux que 77 %
64 % sur 109 duels mieux que 96 %
56 % sur 9 situations mieux que 88 %
Inferno19
53 % mieux que 21 %
0,90 mieux que 82 %
97,8 mieux que 87 %
1,20-
47 % sur 81 duels mieux que 9 %
67 % sur 6 situations mieux que 94 %
Cache13
54 % -
0,89 -
92,5 -
1,25-
53 % sur 60 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke5
80 % -
0,95 -
101,7 -
1,36-
78 % sur 23 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ananasino_

Sur 202 matchs, Ananasino_ affiche 0,86 de K/R et 91,7 d'ADR ; le rating des 169 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 33 matchs. Sur 86 matchs sur 169, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,24. Ananasino_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−98 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+308 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +101 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −3 pts, ELO −344. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,87, ADR autour de 91,7. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 69 %, bilan ELO +150.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.