AnZwA

Suisse
Sur FACEIT depuis 2015 191 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
ELO ▲ 140
3 042
Pic sur 30 jours : 3 054
Rang EU ▼ 1 293 places
#6 912
Suisse #37 en Suisse
30 jours · avant #5 619 · meilleur #5 563
Dernière mise à jour:

Comment joue AnZwA ?

Rating 1,12 (sur 163 matchs) K/R 0,79 ADR 87,9 sur 191 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 163 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−10 pts · Ø 42 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 41 %−12 pts · Ø 53 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 28 %+16 pts · Ø 12 % mieux que 91 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 18x 4K, 2 aces en 110 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,5+1,6 · Ø 3,9 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,02 · Ø 0,32 mieux que 44 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,12, ADR autour de 87,3, Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −201

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,79). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 191 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −157 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Au 4e match du jour −87 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Le lundi +21 ELO, winrate 43 %

Là où AnZwA perd le plus d'ELO sur Ancient : −157 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 191 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
45 % mieux que 14 %
0,76 pile dans la moyenne
84,4 mieux que 61 %
1,09 mieux que 58 %
52 % sur 186 duels mieux que 46 %
45 % sur 29 situations mieux que 70 %
Ancient36
42 % mieux que 12 %
0,70 mieux que 22 %
81,5 mieux que 45 %
1,05 mieux que 46 %
56 % sur 142 duels mieux que 70 %
24 % sur 21 situations mieux que 15 %
Dust 235
49 % mieux que 27 %
0,89 mieux que 93 %
99,7 mieux que 97 %
1,23 mieux que 88 %
62 % sur 163 duels mieux que 90 %
27 % sur 15 situations mieux que 18 %
Anubis32
53 % mieux que 43 %
0,73 mieux que 38 %
82,9 mieux que 57 %
1,00 mieux que 29 %
52 % sur 122 duels mieux que 46 %
43 % sur 21 situations mieux que 61 %
Inferno20
75 % mieux que 89 %
0,82 mieux que 66 %
89,5 mieux que 68 %
1,22 mieux que 71 %
59 % sur 92 duels mieux que 62 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Cache18
56 % mieux que 43 %
0,86 mieux que 78 %
92,3 mieux que 80 %
1,22 mieux que 78 %
60 % sur 100 duels mieux que 77 %
36 % sur 14 situations mieux que 43 %
Nuke8
50 % -
0,73 -
85,5 -
1,00-
50 % sur 36 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AnZwA

Sur 191 matchs, AnZwA affiche 0,79 de K/R et 87,9 d'ADR ; le rating des 163 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,5. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 75 % de winrate sur 20 matchs. Sur 82 matchs sur 163, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. AnZwA perd le plus d'ELO sur Ancient (−157 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+55 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +55 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −201. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,12, ADR autour de 87,3, Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.