AnKaaN

Finlande
54 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue AnKaaN ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,1 sur 54 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 54 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (50 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 49 %+5 pts · Ø 44 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 3,7 %0,0 pts · Ø 3,7 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 77 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 50 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,3 · Ø 3,8 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,16 · Ø 0,25 mieux que 84 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 85 %

Patterns

Sur les 54 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −130 ELO
25 matchs · 44 % de winrate

Là où AnKaaN perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −130 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,63 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 54 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis13
54 % -
0,77 -
80,7 -
1,10-
59 % sur 34 duels -
45 % sur 11 situations -
Ancient11
73 % -
0,84 -
87,6 -
1,17-
68 % sur 25 duels -
75 % sur 8 situations -
Nuke9
22 % -
0,66 -
76,3 -
0,88-
53 % sur 30 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno7
71 % -
0,81 -
86,7 -
1,16-
60 % sur 20 duels -
17 % sur 6 situations -
Mirage7
57 % -
0,61 -
66,2 -
0,88-
44 % sur 16 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache5
20 % -
0,64 -
71,6 -
0,84-
55 % sur 11 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AnKaaN

Sur 54 matchs, AnKaaN affiche 0,73 de K/R, 79,1 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 5. En moyenne 16,4 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 18 matchs sur 54, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. AnKaaN perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−130 ELO, winrate 44 %). 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 29 %, bilan ELO −115.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.