Amqn

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2019 273 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
ELO ▲ 72
3 311
Pic sur 30 jours : 3 330
Rang EU ▲ 335 places
#2 338
Royaume-Uni #36 en Royaume-Uni
30 jours · avant #2 673 · meilleur #1 726
Dernière mise à jour:

Comment joue Amqn ?

Rating 1,05 (sur 228 matchs) K/R 0,73 ADR 77,4 sur 273 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 228 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (210 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 273 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,0 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 33x 4K, 5 aces en 210 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,9 · Ø 3,9 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,13 · Ø 0,32 mieux que 84 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 76,6
▼ En baisse
Rating −0,10, Winrate −18 pts, ELO −372

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 273 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −151 ELO
54 matchs · 50 % de winrate
Sur Nuke −46 ELO
41 matchs · 63 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −232 ELO, winrate 51 %
Le mardi −157 ELO, winrate 50 %

Là où Amqn perd le plus d'ELO sur Anubis : −151 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,25 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 273 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient91
56 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 30 %
79,1 mieux que 33 %
1,03 mieux que 39 %
47 % sur 273 duels mieux que 19 %
28 % sur 46 situations mieux que 22 %
Anubis54
50 % mieux que 32 %
0,76 mieux que 53 %
79,0 mieux que 35 %
1,09 mieux que 59 %
52 % sur 164 duels mieux que 46 %
52 % sur 21 situations mieux que 81 %
Nuke41
63 % mieux que 67 %
0,73 mieux que 31 %
75,4 mieux que 17 %
1,04 mieux que 35 %
54 % sur 96 duels mieux que 53 %
48 % sur 21 situations mieux que 68 %
Inferno39
56 % mieux que 31 %
0,70 mieux que 20 %
75,7 mieux que 13 %
1,01 mieux que 21 %
46 % sur 112 duels mieux que 8 %
37 % sur 19 situations mieux que 45 %
Cache26
73 % mieux que 89 %
0,73 mieux que 24 %
77,3 mieux que 16 %
1,06 mieux que 32 %
52 % sur 95 duels mieux que 32 %
47 % sur 19 situations mieux que 71 %
Dust 215
47 % mieux que 21 %
0,67 mieux que 13 %
67,7 mieux que 2 %
1,05-
55 % sur 33 duels mieux que 63 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Mirage4
50 % -
0,83 -
90,7 -
1,17-
69 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass3
67 % -
0,67 -
80,1 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Amqn

Sur 273 matchs, Amqn affiche 0,73 de K/R et 77,4 d'ADR ; le rating des 228 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 4,8. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 73 % de winrate sur 26 matchs. Sur 94 matchs sur 228, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 210 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. Amqn perd le plus d'ELO sur Anubis (−151 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+65 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,10, Winrate −18 pts, ELO −372. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 76,6. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +100.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.