Amaya

Japon
Sur FACEIT depuis 2018 123 matchs enregistrés 123 matchs en 30 jours
ELO ▼ 71
3 014
Pic sur 30 jours : 3 285
Rang EU ▲ 785 places
#7 800
Japon #152 en Japon
30 jours · avant #8 585 · meilleur #6 073
Dernière mise à jour:

Comment joue Amaya ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 79,2 sur 123 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 123 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+5 pts · Ø 42 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 26 %+14 pts · Ø 12 % mieux que 89 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 4 en 123 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 21 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 20x 4K, 3 aces en 123 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,5 · Ø 3,9 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Patterns

Sur les 123 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −150 ELO
25 matchs · 56 % de winrate
Sur Mirage −28 ELO
42 matchs · 40 % de winrate
Le dimanche −60 ELO, winrate 40 %

Là où Amaya perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −150 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,98 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 123 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
40 % mieux que 5 %
0,74 mieux que 39 %
79,4 mieux que 35 %
0,98 mieux que 21 %
50 % sur 310 duels mieux que 34 %
40 % sur 20 situations mieux que 54 %
Dust 225
56 % mieux que 54 %
0,74 mieux que 41 %
78,7 mieux que 32 %
1,03 mieux que 35 %
52 % sur 147 duels mieux que 47 %
20 % sur 10 situations mieux que 9 %
Ancient22
55 % mieux que 47 %
0,74 mieux que 40 %
76,3 mieux que 19 %
1,03 mieux que 39 %
50 % sur 100 duels mieux que 35 %
62 % sur 13 situations mieux que 94 %
Anubis17
47 % mieux que 23 %
0,71 mieux que 28 %
82,5 mieux que 55 %
0,96 mieux que 18 %
53 % sur 112 duels pile dans la moyenne
40 % sur 5 situations mieux que 53 %
Nuke17
65 % mieux que 72 %
0,79 mieux que 60 %
80,4 mieux que 39 %
1,12 mieux que 61 %
60 % sur 86 duels mieux que 80 %
78 % sur 9 situations mieux que 99 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Amaya

Sur 123 matchs, Amaya affiche 0,74 de K/R, 79,2 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 52 matchs sur 123, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 123 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 3 aces. Amaya perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−150 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+91 ELO, winrate 55 %). 30 derniers jours : 123 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −84.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.