Amarogo

Ukraine
256 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
ELO ▼ 72
3 723
Pic sur 30 jours : 3 795
Rang EU ▼ 97 places
#415
Ukraine #32 en Ukraine
30 jours · avant #318 · meilleur #318
Dernière mise à jour:

Comment joue Amarogo ?

Rating 1,26 (sur 161 matchs) K/R 0,87 ADR 89,5 sur 256 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 161 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 36 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (106 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
Entry duels gagnés 58 %+3 pts · Ø 55 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,36 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 44 %−9 pts · Ø 53 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 28 %+14 pts · Ø 14 % mieux que 84 %
K/D 1,36+0,24 · Ø 1,12 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 161 derniers
Kills au couteau 4 en 161 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+0,8 pts · Ø 14,6 % mieux que 67 %
Rounds avec 3K 4,6 %0,0 pts · Ø 4,6 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,7+0,1 · Ø 2,6 mieux que 56 %
4K et aces 23x 4K, 5 aces en 106 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 29 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,12 · Ø 0,35 mieux que 84 %
Rounds avec death 64 %−6 pts · Ø 70 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +16 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −5,2, Winrate −4 pts, ELO −211

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,88). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −116 ELO
36 matchs · 53 % de winrate
À partir du 5e match du jour −28 ELO
36 matchs · 53 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −49 ELO, winrate 51 %
Le vendredi −50 ELO, winrate 40 %

Là où Amarogo perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −116 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,26 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage

Les maps en détail

sur les 161 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
56 % mieux que 43 %
0,90 mieux que 87 %
92,1 mieux que 78 %
1,30 mieux que 90 %
60 % sur 323 duels mieux que 79 %
37 % sur 43 situations mieux que 42 %
Dust 238
74 % mieux que 94 %
0,86 mieux que 73 %
87,2 mieux que 56 %
1,28 mieux que 83 %
59 % sur 206 duels mieux que 70 %
42 % sur 24 situations mieux que 56 %
Anubis19
53 % mieux que 34 %
0,81 mieux que 55 %
86,2 mieux que 52 %
1,15 mieux que 55 %
54 % sur 97 duels mieux que 48 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Ancient18
67 % mieux que 79 %
0,83 mieux que 65 %
83,9 mieux que 41 %
1,23 mieux que 81 %
58 % sur 71 duels mieux que 71 %
50 % sur 4 situations mieux que 75 %
Nuke9
33 % -
0,79 -
81,5 -
1,06-
62 % sur 50 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache8
25 % -
0,90 -
93,8 -
1,25-
72 % sur 39 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno3
67 % -
0,94 -
91,4 -
1,41-
44 % sur 16 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Amarogo

Sur 256 matchs, Amarogo affiche 0,87 de K/R et 89,5 d'ADR ; le rating des 161 matchs avec rating est de 1,26. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 74 % de winrate sur 38 matchs. Sur 103 matchs sur 161, le rating était de 1,10 ou plus (64 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,40. Amarogo perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−116 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+362 ELO, winrate 74 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +181 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +16 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −5,2, Winrate −4 pts, ELO −211. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 45 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.