Alyx_399

Allemagne
97 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Alyx_399 ?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 81,0 sur 97 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 97 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 36 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (92 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 3 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

55 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 55 %+16 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 39 %−5 pts · Ø 44 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 1 en 97 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,2 pts · Ø 3,7 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 85 %
4K et aces 21x 4K, 3 aces en 92 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 61 %
Dégâts d'utility par round 6,1+2,3 · Ø 3,8 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,09 · Ø 0,25 mieux que 75 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si Alyx_399 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 92 matchs sur les 3 derniers mois et 5 avant.

Kills par round (K/R)

0,65
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,73.

Patterns

Sur les 97 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +5 ELO
36 matchs · 31 % de winrate

Là où Alyx_399 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +5 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 97 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
47 % mieux que 41 %
0,68 mieux que 41 %
78,5 mieux que 56 %
0,93 mieux que 38 %
40 % sur 136 duels mieux que 9 %
56 % sur 9 situations mieux que 90 %
Dust 226
50 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 67 %
81,8 mieux que 73 %
0,99 mieux que 58 %
39 % sur 88 duels mieux que 7 %
36 % sur 11 situations mieux que 48 %
Nuke13
62 % -
0,72 -
82,5 -
0,93-
41 % sur 61 duels -
60 % sur 10 situations -
Inferno12
25 % -
0,78 -
84,3 -
1,02-
42 % sur 60 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient7
43 % -
0,74 -
80,0 -
0,97-
49 % sur 35 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache4
50 % -
0,61 -
74,2 -
0,82-
50 % sur 22 duels -
50 % sur 2 situations -
Vertigo3
67 % -
0,73 -
84,3 -
1,09-
23 % sur 13 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Alyx_399

Sur 97 matchs, Alyx_399 affiche 0,71 de K/R, 81,0 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 5. En moyenne 15,5 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 30 matchs sur 97, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 92 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,97. Alyx_399 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+5 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+31 ELO, winrate 47 %). 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 29 %, bilan ELO −7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.