AlmazTilt

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2015 177 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue AlmazTilt ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,5 sur 177 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 177 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 25 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 48 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 177 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 9x 4K, 2 aces en 85 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,04 · Ø 0,29 mieux que 39 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +76
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 81,8, Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,73). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 177 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −74 ELO
42 matchs · 45 % de winrate
Au 1e match du jour −12 ELO
41 matchs · 41 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −52 ELO, winrate 38 %
Le jeudi −44 ELO, winrate 31 %

Là où AlmazTilt perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −74 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage

Les maps en détail

sur les 177 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % mieux que 54 %
0,72 mieux que 37 %
77,9 mieux que 32 %
1,00 mieux que 37 %
49 % sur 197 duels mieux que 36 %
32 % sur 28 situations mieux que 32 %
Dust 242
45 % mieux que 27 %
0,74 mieux que 48 %
82,2 mieux que 55 %
1,05 mieux que 53 %
55 % sur 172 duels mieux que 70 %
33 % sur 21 situations mieux que 38 %
Ancient32
53 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 57 %
78,0 mieux que 32 %
1,07 mieux que 62 %
46 % sur 96 duels mieux que 21 %
26 % sur 35 situations mieux que 21 %
Anubis29
66 % mieux que 87 %
0,80 mieux que 73 %
89,1 mieux que 84 %
1,11 mieux que 71 %
56 % sur 114 duels mieux que 73 %
60 % sur 15 situations mieux que 90 %
Inferno23
39 % mieux que 8 %
0,67 mieux que 16 %
77,3 mieux que 24 %
0,90 mieux que 6 %
41 % sur 93 duels mieux que 5 %
59 % sur 17 situations mieux que 92 %
Nuke7
29 % -
0,64 -
73,8 -
0,83-
33 % sur 21 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AlmazTilt

Sur 177 matchs, AlmazTilt affiche 0,74 de K/R, 80,5 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 29 matchs. Sur 68 matchs sur 177, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. AlmazTilt perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−74 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+33 ELO, winrate 66 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −35 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +76. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 81,8, Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −87.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.