AlexuuL

Roumanie
41 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue AlexuuL ?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 83,9 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 34 %−10 pts · Ø 44 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 21 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 2,9 %−0,8 pts · Ø 3,7 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 54 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 41 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 61 %
Dégâts d'utility par round 5,0+1,2 · Ø 3,8 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,18 · Ø 0,25 mieux que 86 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 32 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si AlexuuL progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 41 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,79
AoûtSept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où AlexuuL perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 12 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,38 · Vertigo
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Vertigo
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage12
42 % -
0,75 -
84,5 -
1,01-
41 % sur 44 duels -
20 % sur 10 situations -
Dust 211
64 % -
0,74 -
84,0 -
1,04-
39 % sur 36 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis6
33 % -
0,69 -
78,9 -
0,86-
52 % sur 31 duels -
75 % sur 4 situations -
Inferno4
25 % -
0,66 -
71,3 -
0,84-
50 % sur 16 duels -
100 % sur 3 situations -
Ancient3
33 % -
0,78 -
81,8 -
1,08-
50 % sur 12 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AlexuuL

Sur 41 matchs, AlexuuL affiche 0,74 de K/R, 83,9 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 83,9. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 5. En moyenne 15,9 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 13 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.