Alexsund3r

Ukraine
137 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Alexsund3r ?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 81,1 sur 137 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 137 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 17 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 18x 4K, 2 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,1 · Ø 4,3 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,16 · Ø 0,28 mieux que 86 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Alexsund3r progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 137 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81.

Patterns

Sur les 137 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −51 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −1 ELO
24 matchs · 58 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +168 ELO, winrate 44 %

Là où Alexsund3r perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −51 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,89 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis

Les maps en détail

sur les 137 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
62 % mieux que 86 %
0,73 pile dans la moyenne
80,5 mieux que 56 %
1,00 mieux que 47 %
53 % sur 184 duels mieux que 66 %
20 % sur 15 situations mieux que 10 %
Dust 231
45 % mieux que 32 %
0,71 mieux que 43 %
77,7 mieux que 38 %
1,00 mieux que 48 %
53 % sur 117 duels mieux que 65 %
32 % sur 22 situations mieux que 35 %
Ancient24
58 % mieux que 72 %
0,80 mieux que 81 %
83,2 mieux que 66 %
1,10 mieux que 81 %
60 % sur 124 duels mieux que 93 %
21 % sur 14 situations mieux que 13 %
Anubis13
46 % -
0,78 -
86,2 -
1,12-
54 % sur 74 duels -
64 % sur 11 situations -
Inferno12
33 % -
0,88 -
88,5 -
1,23-
63 % sur 48 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache9
33 % -
0,67 -
76,8 -
0,85-
53 % sur 45 duels -
0 % sur 5 situations -
Nuke8
38 % -
0,77 -
79,7 -
1,03-
52 % sur 33 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Alexsund3r

Sur 137 matchs, Alexsund3r affiche 0,75 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 9. En moyenne 16,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 39 matchs. Sur 56 matchs sur 137, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. Alexsund3r perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−51 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+114 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −11 ELO. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.