Alem-_

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 347 matchs enregistrés 114 matchs en 30 jours
ELO ▲ 164
3 001
Pic sur 30 jours : 3 138
Rang EU ▲ 1 125 places
#8 315
Russie #2 376 en Russie
30 jours · avant #9 440 · meilleur #7 103
Dernière mise à jour:

Comment joue Alem-_ ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,2 sur 346 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 16 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 346 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (261 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 9 en 346 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 42x 4K, 5 aces en 261 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,02 · Ø 0,32 mieux que 56 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts, ELO +110
= Inchangé
ADR autour de 77,7, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 346 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −235 ELO
55 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −151 ELO
87 matchs · 41 % de winrate
Au 4e match du jour −25 ELO
45 matchs · 42 % de winrate

Là où Alem-_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −235 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,49 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 346 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 297
54 % mieux que 47 %
0,76 pile dans la moyenne
80,9 mieux que 44 %
1,06 mieux que 45 %
47 % sur 472 duels mieux que 21 %
52 % sur 44 situations mieux que 82 %
Mirage87
41 % mieux que 6 %
0,67 mieux que 12 %
74,8 mieux que 15 %
0,91 mieux que 7 %
41 % sur 397 duels mieux que 3 %
33 % sur 33 situations mieux que 32 %
Ancient62
56 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 41 %
79,8 mieux que 36 %
1,01 mieux que 33 %
48 % sur 348 duels mieux que 24 %
45 % sur 22 situations mieux que 70 %
Anubis55
44 % mieux que 15 %
0,69 mieux que 20 %
76,8 mieux que 25 %
0,94 mieux que 14 %
45 % sur 274 duels mieux que 13 %
35 % sur 26 situations mieux que 41 %
Nuke37
54 % mieux que 38 %
0,73 mieux que 32 %
80,0 mieux que 38 %
1,00 mieux que 23 %
46 % sur 173 duels mieux que 15 %
24 % sur 17 situations mieux que 15 %
Cache5
60 % -
0,60 -
72,8 -
0,78-
55 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno3
33 % -
0,52 -
63,4 -
0,66-
63 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Alem-_

Sur 346 matchs, Alem-_ affiche 0,71 de K/R, 78,2 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 62 matchs. Sur 119 matchs sur 346, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 143. Dans 261 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. Alem-_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−235 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+147 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +119 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts, ELO +110. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,7, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 114 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.