Alem-_
Comment joue Alem-_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (261 matchs).
Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).
Clutch
Moyenne1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).
Armes et aim
Moyenne61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,03. 3 derniers mois : 0,97 (au début 1,03). Nettement en dessous de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 80,1. 3 derniers mois : 77,7 (au début 80,1). Légèrement en dessous de la moyenne (80,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 62 %. 3 derniers mois : 60 % (au début 61 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 54 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 43 %). Juste en dessous de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 138. 3 derniers mois : 2 986 (au début 2 876).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 42 %.
Patterns
Sur les 346 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Alem-_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −235 ELO, 44 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 43 · Anubis
- Rating max sur un match : 2,49 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 346 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Alem-_
Sur 346 matchs, Alem-_ affiche 0,71 de K/R, 78,2 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 62 matchs. Sur 119 matchs sur 346, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 143. Dans 261 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. Alem-_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−235 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+147 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +119 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts, ELO +110. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,7, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 114 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +32.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.