AlbuquerqueG

Portugal
Sur FACEIT depuis 2016 177 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue AlbuquerqueG ?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 72,7 sur 177 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 177 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 26 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (103 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 177 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 103 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,1 · Ø 4,2 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,05 · Ø 0,29 mieux que 68 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,96, ADR autour de 72,6, ELO autour de 2 083
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 177 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −45 ELO
38 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour +22 ELO
53 matchs · 36 % de winrate
Le dimanche −25 ELO, winrate 44 %

Là où AlbuquerqueG perd le plus d'ELO sur Inferno : −45 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 61 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,79 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 177 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient42
57 % mieux que 66 %
0,63 mieux que 6 %
71,6 mieux que 8 %
0,91 mieux que 12 %
51 % sur 144 duels pile dans la moyenne
41 % sur 27 situations mieux que 57 %
Inferno38
50 % mieux que 38 %
0,71 mieux que 42 %
77,0 mieux que 33 %
1,00 mieux que 38 %
54 % sur 191 duels mieux que 65 %
36 % sur 36 situations pile dans la moyenne
Dust 235
40 % mieux que 14 %
0,66 mieux que 14 %
71,0 mieux que 8 %
0,96 mieux que 25 %
42 % sur 136 duels mieux que 9 %
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Mirage24
50 % mieux que 44 %
0,66 mieux que 16 %
70,1 mieux que 7 %
0,95 mieux que 26 %
58 % sur 81 duels mieux que 87 %
39 % sur 28 situations mieux que 52 %
Anubis23
43 % mieux que 21 %
0,69 mieux que 26 %
71,0 mieux que 7 %
1,03 pile dans la moyenne
50 % sur 74 duels mieux que 43 %
53 % sur 19 situations mieux que 85 %
Cache9
67 % -
0,69 -
71,9 -
0,97-
53 % sur 47 duels -
100 % sur 4 situations -
Nuke6
33 % -
0,77 -
81,1 -
0,99-
59 % sur 22 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AlbuquerqueG

Sur 177 matchs, AlbuquerqueG affiche 0,67 de K/R, 72,7 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,3. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,7. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 42 matchs. Sur 47 matchs sur 177, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,07. AlbuquerqueG perd le plus d'ELO sur Inferno (−45 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+53 ELO, winrate 40 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +5 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,96, ADR autour de 72,6, ELO autour de 2 083. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.