Alboh

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2018 209 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Alboh ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 83,4 sur 209 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 209 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 14 en 209 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,58 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 6,0+1,8 · Ø 4,2 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,58+0,30 · Ø 0,28 mieux que 97 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +11 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 82,9
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −119

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 209 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −94 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Sur Inferno −58 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche −110 ELO, winrate 46 %

Là où Alboh perd le plus d'ELO sur Mirage : −94 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 3,18 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 209 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 275
63 % mieux que 87 %
0,76 mieux que 60 %
88,4 mieux que 83 %
1,06 mieux que 60 %
53 % sur 432 duels mieux que 59 %
34 % sur 29 situations mieux que 43 %
Ancient35
43 % mieux que 21 %
0,67 mieux que 15 %
75,7 mieux que 20 %
0,91 mieux que 12 %
49 % sur 170 duels mieux que 38 %
32 % sur 19 situations mieux que 33 %
Inferno31
42 % mieux que 19 %
0,69 mieux que 31 %
83,5 mieux que 63 %
0,92 mieux que 17 %
45 % sur 178 duels mieux que 13 %
27 % sur 15 situations mieux que 25 %
Mirage28
50 % mieux que 44 %
0,66 mieux que 16 %
77,0 mieux que 32 %
0,91 mieux que 15 %
47 % sur 147 duels mieux que 28 %
24 % sur 17 situations mieux que 15 %
Nuke21
52 % mieux que 39 %
0,72 mieux que 29 %
80,4 mieux que 40 %
1,02 mieux que 37 %
39 % sur 82 duels mieux que 2 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Cache12
50 % -
0,79 -
90,4 -
1,11-
47 % sur 59 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis4
50 % -
0,85 -
98,2 -
1,16-
58 % sur 26 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Alboh

Sur 209 matchs, Alboh affiche 0,72 de K/R, 83,4 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,0. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 75 matchs. Sur 71 matchs sur 209, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. Alboh perd le plus d'ELO sur Mirage (−94 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+58 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −119. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 82,9. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 64 %, bilan ELO −4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.