AlbayMesut

Turquie
116 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue AlbayMesut ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 78,5 sur 116 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 77 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 116 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 696 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 30 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 79 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 45 %+1 pts · Ø 44 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 74 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 66 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 77 %
4K et aces 19x 4K, 4 aces en 116 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,24).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,2 · Ø 3,9 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,28 · Ø 0,24 mieux que 95 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 45 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si AlbayMesut progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 116 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,74
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 116 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,22 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 116 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 238
50 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 81 %
80,3 mieux que 63 %
1,06 mieux que 80 %
56 % sur 156 duels mieux que 84 %
40 % sur 20 situations mieux que 58 %
Mirage27
56 % mieux que 74 %
0,69 mieux que 43 %
75,6 mieux que 38 %
0,95 mieux que 43 %
47 % sur 99 duels mieux que 39 %
55 % sur 11 situations mieux que 86 %
Anubis24
42 % mieux que 25 %
0,78 mieux que 82 %
80,3 mieux que 59 %
1,07 mieux que 80 %
49 % sur 84 duels pile dans la moyenne
20 % sur 20 situations mieux que 15 %
Ancient10
50 % -
0,79 -
80,2 -
1,06-
54 % sur 39 duels -
27 % sur 11 situations -
Inferno9
44 % -
0,67 -
73,8 -
0,93-
48 % sur 33 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache5
60 % -
0,78 -
81,4 -
1,07-
29 % sur 17 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke3
33 % -
0,59 -
72,6 -
0,78-
20 % sur 10 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AlbayMesut

Sur 116 matchs, AlbayMesut affiche 0,74 de K/R, 78,5 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 5. En moyenne 16,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 27 matchs. Sur 47 matchs sur 116, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 116 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 4 aces. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+101 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +75 ELO. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.