Alaudin

Brésil
Sur FACEIT depuis 2021 211 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Alaudin ?

Rating 0,96 (sur 161 matchs) K/R 0,69 ADR 79,1 sur 211 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 161 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+5 pts · Ø 41 % mieux que 84 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 211 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 9x 4K, 3 aces en 121 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,68 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,1+2,1 · Ø 4,0 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,68+0,37 · Ø 0,31 mieux que 99 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, ELO +262
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 79,8, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −90 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −4 ELO
58 matchs · 64 % de winrate
Le vendredi −24 ELO, winrate 37 %

Là où Alaudin perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −90 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,01 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient58
64 % mieux que 82 %
0,71 mieux que 28 %
81,7 mieux que 47 %
0,98 mieux que 26 %
51 % sur 167 duels mieux que 43 %
37 % sur 35 situations mieux que 46 %
Mirage54
50 % mieux que 35 %
0,69 mieux que 20 %
77,7 mieux que 28 %
0,97 mieux que 22 %
52 % sur 155 duels pile dans la moyenne
50 % sur 32 situations mieux que 82 %
Anubis46
43 % mieux que 16 %
0,69 mieux que 20 %
79,8 mieux que 39 %
0,95 mieux que 16 %
50 % sur 121 duels mieux que 36 %
52 % sur 23 situations mieux que 82 %
Dust 226
54 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 14 %
76,4 mieux que 23 %
0,98 mieux que 23 %
48 % sur 85 duels mieux que 27 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Inferno15
53 % mieux que 33 %
0,64 mieux que 2 %
76,3 mieux que 13 %
0,84-
55 % sur 33 duels pile dans la moyenne
75 % sur 4 situations mieux que 98 %
Nuke7
100 % -
0,78 -
80,9 -
1,08-
47 % sur 15 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass3
33 % -
0,77 -
81,9 -
0,94-
60 % sur 5 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Alaudin

Sur 211 matchs, Alaudin affiche 0,69 de K/R et 79,1 d'ADR ; le rating des 161 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,1. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 58 matchs. Sur 49 matchs sur 161, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,09. Alaudin perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−90 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+91 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +91 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, ELO +262. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 79,8, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +211.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.