Al1nka_
Comment joue Al1nka_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (125 matchs).
Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faiblePremier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne0,79 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,00).
Impact
Point faibleExactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Moyenne2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,59 (au début 0,58). Largement en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,98. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,82). Largement en dessous de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 77,0. 3 derniers mois : 67,5 (au début 64,6). Largement en dessous de la moyenne (79,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 45 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 44 %). Nettement en dessous de la moyenne (45 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 44 %). Légèrement en dessous de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 279. 3 derniers mois : 1 260 (au début 1 092).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 213 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Al1nka_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −109 ELO, 54 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,41 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
- Plus de kills sur un match : 42 · Ancient
Les maps en détail
sur les 213 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Al1nka_
Sur 213 matchs, Al1nka_ affiche 0,58 de K/R et 66,4 d'ADR ; le rating des 191 matchs avec rating est de 0,82. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 66,4. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 6. En moyenne 12,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 54 % de winrate sur 26 matchs. Sur 27 matchs sur 191, le rating était de 1,10 ou plus (14 %), et en dessous de 0,90 sur 134. Dans 125 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,98. Al1nka_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−109 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+74 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +168. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,59, Rating autour de 0,83, ADR autour de 67,5. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −22.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.