Akrotalus

Ukraine
98 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Akrotalus ?

Rating 1,23 (sur 61 matchs) K/R 0,88 ADR 90,3 sur 98 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 61 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8.
Dégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,32 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 71 %
K/D 1,32+0,33 · Ø 0,99 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

MVPs par match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mieux que 95 %

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 67 %−6 pts · Ø 73 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Akrotalus progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 6 matchs sur les 3 derniers mois et 92 avant.

Kills par round (K/R)

0,83
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,95.

Patterns

Sur les 98 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour ±0 ELO
20 matchs · 40 % de winrate

Là où Akrotalus perd le plus d'ELO au 3e match du jour : ±0 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,22 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage

Les maps en détail

sur les 98 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 229
66 % mieux que 91 %
0,93 mieux que 98 %
96,7 mieux que 97 %
1,36 mieux que 99 %
56 % sur 55 duels mieux que 80 %
64 % sur 14 situations mieux que 96 %
Mirage19
42 % mieux que 21 %
0,92 mieux que 98 %
92,9 mieux que 96 %
1,28-
57 % sur 14 duels mieux que 83 %
50 % sur 6 situations mieux que 81 %
Ancient13
62 % -
0,86 -
88,8 -
1,28-
67 % sur 18 duels -
38 % sur 8 situations -
Anubis12
58 % -
0,83 -
87,7 -
0,96-
53 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno11
55 % -
0,94 -
92,1 -
1,32-
56 % sur 43 duels -
70 % sur 10 situations -
Nuke9
67 % -
0,82 -
83,1 -
1,15-
57 % sur 23 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
0 % -
0,51 -
59,5 -
0,76-
50 % sur 4 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Akrotalus

Sur 98 matchs, Akrotalus affiche 0,88 de K/R et 90,3 d'ADR ; le rating des 61 matchs avec rating est de 1,23. Plus gros point fort : Rating avec 1,23. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. En moyenne 18,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 66 % de winrate sur 29 matchs. Sur 40 matchs sur 61, le rating était de 1,10 ou plus (66 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,39. Akrotalus perd le plus d'ELO au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 40 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.