AkraParna

Espagne
335 matchs enregistrés 127 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue AkraParna ?

Rating 0,93 (sur 321 matchs) K/R 0,66 ADR 72,8 sur 335 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 16 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 321 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (284 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 47 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,01).

Taux de headshots 51 %+3 pts · Ø 48 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
K/D 0,91−0,10 · Ø 1,01 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 335 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,0 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,1 pts · Ø 4,0 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 32 %
4K et aces 44x 4K, 4 aces en 284 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 41 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,16 · Ø 0,27 mieux que 85 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +14 pts, ELO +177
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,93, ADR autour de 72,9, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 335 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −143 ELO
58 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −79 ELO
97 matchs · 45 % de winrate
Le mardi −60 ELO, winrate 42 %

Là où AkraParna perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −143 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,08 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 335 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 297
45 % mieux que 29 %
0,66 mieux que 17 %
73,8 mieux que 18 %
0,93 mieux que 19 %
40 % sur 377 duels mieux que 7 %
35 % sur 60 situations mieux que 41 %
Anubis69
51 % mieux que 53 %
0,65 mieux que 14 %
71,8 mieux que 11 %
0,91 mieux que 16 %
46 % sur 304 duels mieux que 23 %
42 % sur 31 situations mieux que 62 %
Ancient49
43 % mieux que 26 %
0,63 mieux que 9 %
68,6 mieux que 3 %
0,87 mieux que 11 %
44 % sur 209 duels mieux que 17 %
52 % sur 27 situations mieux que 86 %
Inferno48
65 % mieux que 85 %
0,72 mieux que 46 %
78,0 mieux que 36 %
0,99 mieux que 36 %
52 % sur 246 duels pile dans la moyenne
17 % sur 23 situations mieux que 10 %
Cache28
43 % -
0,68 -
73,9 -
0,93-
43 % sur 116 duels -
27 % sur 11 situations -
Nuke22
64 % mieux que 78 %
0,70 mieux que 25 %
74,3 mieux que 19 %
1,00 mieux que 32 %
47 % sur 79 duels mieux que 25 %
67 % sur 6 situations mieux que 94 %
Vertigo12
58 % -
0,69 -
73,5 -
0,97-
55 % sur 49 duels -
56 % sur 9 situations -
Mirage9
44 % -
0,59 -
60,0 -
0,82-
45 % sur 44 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AkraParna

Sur 335 matchs, AkraParna affiche 0,66 de K/R et 72,8 d'ADR ; le rating des 321 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 9. En moyenne 14,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 48 matchs. Sur 86 matchs sur 321, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 155. Dans 284 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. AkraParna perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−143 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+58 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +14 pts, ELO +177. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,93, ADR autour de 72,9, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 127 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.