Akkii

Japon
251 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Akkii ?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 81,0 sur 251 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 71 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 251 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (193 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 71 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 15 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 7 en 251 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,8 pts · Ø 3,8 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 29x 4K, 3 aces en 193 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,03 · Ø 0,26 mieux que 43 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 80,8, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −278

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 251 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −103 ELO
53 matchs · 28 % de winrate
Sur Inferno −11 ELO
34 matchs · 56 % de winrate
Le mercredi +20 ELO, winrate 41 %

Là où Akkii perd le plus d'ELO sur Mirage : −103 ELO, 28 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,44 · Anubis

Les maps en détail

sur les 251 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis60
58 % mieux que 70 %
0,79 mieux que 83 %
86,6 mieux que 86 %
1,08 mieux que 78 %
55 % sur 271 duels mieux que 74 %
44 % sur 27 situations mieux que 68 %
Mirage53
28 % mieux que 3 %
0,70 mieux que 43 %
78,7 mieux que 52 %
0,95 mieux que 34 %
44 % sur 295 duels mieux que 20 %
37 % sur 27 situations mieux que 48 %
Ancient51
59 % mieux que 79 %
0,76 mieux que 69 %
81,4 mieux que 58 %
1,04 mieux que 68 %
52 % sur 242 duels mieux que 62 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Inferno34
56 % mieux que 68 %
0,72 mieux que 56 %
77,7 mieux que 43 %
1,04 mieux que 67 %
47 % sur 133 duels mieux que 34 %
47 % sur 17 situations mieux que 70 %
Dust 231
48 % mieux que 43 %
0,73 mieux que 57 %
78,8 mieux que 47 %
1,01 mieux que 56 %
51 % sur 132 duels mieux que 55 %
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Cache10
50 % -
0,78 -
82,4 -
1,11-
46 % sur 52 duels -
38 % sur 8 situations -
Nuke6
17 % -
0,59 -
64,9 -
0,79-
36 % sur 28 duels -
100 % sur 3 situations -
Vertigo5
60 % -
0,91 -
90,3 -
1,23-
69 % sur 26 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Akkii

Sur 251 matchs, Akkii affiche 0,75 de K/R, 81,0 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,6 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 7. En moyenne 16,4 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 51 matchs. Sur 103 matchs sur 251, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 193 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. Akkii perd le plus d'ELO sur Mirage (−103 ELO, winrate 28 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+79 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +79 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −278. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 80,8, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +96.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.