Aki_Kio

Bénin
Sur FACEIT depuis 2024 156 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Aki_Kio ?

Rating 1,01 (sur 154 matchs) K/R 0,77 ADR 88,0 sur 156 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 154 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 74 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 90 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 78 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 7 en 156 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 61 %
4K et aces 18x 4K, 0 ace en 76 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,15 · Ø 0,29 mieux que 14 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, ADR +5,3, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,78, ELO autour de 2 063
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 156 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −25 ELO
38 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −3 ELO
56 matchs · 64 % de winrate
Le dimanche −44 ELO, winrate 41 %

Là où Aki_Kio perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −25 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,97 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 156 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
64 % mieux que 90 %
0,81 mieux que 80 %
92,8 mieux que 92 %
1,08 mieux que 67 %
46 % sur 343 duels mieux que 22 %
47 % sur 19 situations mieux que 76 %
Dust 238
39 % mieux que 12 %
0,74 pile dans la moyenne
87,1 mieux que 79 %
0,97 mieux que 29 %
46 % sur 214 duels mieux que 22 %
29 % sur 17 situations mieux que 27 %
Anubis25
36 % mieux que 9 %
0,69 mieux que 29 %
80,2 mieux que 48 %
0,91 mieux que 14 %
46 % sur 110 duels mieux que 21 %
46 % sur 13 situations mieux que 71 %
Ancient12
42 % -
0,78 -
87,4 -
1,01-
44 % sur 86 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke10
60 % -
0,86 -
96,9 -
1,13-
51 % sur 49 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache7
0 % -
0,55 -
63,2 -
0,74-
36 % sur 39 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno3
100 % -
0,88 -
88,5 -
1,19-
44 % sur 16 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass3
33 % -
0,74 -
88,9 -
1,66-
71 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Aki_Kio

Sur 156 matchs, Aki_Kio affiche 0,77 de K/R et 88,0 d'ADR ; le rating des 154 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,0. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 56 matchs. Sur 58 matchs sur 154, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. Aki_Kio perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−25 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+75 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +43 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, ADR +5,3, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, ELO autour de 2 063. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.