Ahmet-

Turquie
Sur FACEIT depuis 2025 238 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Ahmet- ?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 82,9 sur 238 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 238 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (178 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 238 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,6 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 35x 4K, 6 aces en 178 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,12 · Ø 0,28 mieux que 16 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,03, ADR autour de 83,1
▼ En baisse
Headshots −8 pts, Winrate −15 pts, ELO −127

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 238 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −66 ELO
35 matchs · 34 % de winrate
Sur Mirage −38 ELO
60 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −197 ELO, winrate 46 %

Là où Ahmet- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −66 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,26 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 50 · Ancient

Les maps en détail

sur les 238 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 264
63 % mieux que 87 %
0,81 mieux que 79 %
88,8 mieux que 84 %
1,14 mieux que 81 %
55 % sur 333 duels mieux que 71 %
53 % sur 38 situations mieux que 86 %
Mirage60
48 % mieux que 37 %
0,73 pile dans la moyenne
80,0 mieux que 48 %
0,97 mieux que 31 %
50 % sur 263 duels mieux que 45 %
26 % sur 34 situations mieux que 19 %
Anubis43
44 % mieux que 24 %
0,80 mieux que 81 %
85,6 mieux que 76 %
1,06 mieux que 61 %
53 % sur 172 duels mieux que 61 %
35 % sur 20 situations mieux que 43 %
Ancient26
35 % mieux que 6 %
0,69 mieux que 24 %
78,8 mieux que 35 %
0,90 mieux que 9 %
39 % sur 107 duels mieux que 2 %
21 % sur 14 situations mieux que 12 %
Inferno25
56 % mieux que 59 %
0,73 pile dans la moyenne
77,7 mieux que 37 %
0,97 mieux que 30 %
59 % sur 107 duels mieux que 83 %
39 % sur 18 situations mieux que 55 %
Cache14
50 % -
0,69 -
75,1 -
0,97-
55 % sur 53 duels -
0 % sur 8 situations -
Nuke6
100 % -
0,82 -
89,6 -
1,16-
53 % sur 19 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ahmet-

Sur 238 matchs, Ahmet- affiche 0,76 de K/R, 82,9 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 64 matchs. Sur 92 matchs sur 238, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 178 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. Ahmet- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−66 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+69 ELO, winrate 44 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −19 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −8 pts, Winrate −15 pts, ELO −127. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,03, ADR autour de 83,1. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.