AhilotTroqq

Bulgarie
113 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue AhilotTroqq ?

Rating 1,04 (sur 63 matchs) K/R 0,76 ADR 83,2 sur 113 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 63 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (44 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−9 pts · Ø 21 % mieux que 6 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 3 en 113 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 44 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 1,8−2,4 · Ø 4,2 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,15 · Ø 0,27 mieux que 12 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +7,2, Winrate +4 pts
= Inchangé
Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 113 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −66 ELO
32 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −34 ELO
36 matchs · 56 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −10 ELO, winrate 35 %

Là où AhilotTroqq perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −66 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,01 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 113 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % mieux que 72 %
0,77 mieux que 71 %
82,2 mieux que 64 %
1,08 mieux que 74 %
56 % sur 158 duels mieux que 80 %
55 % sur 11 situations mieux que 88 %
Dust 232
41 % mieux que 20 %
0,76 mieux que 67 %
83,4 mieux que 69 %
0,98 mieux que 40 %
50 % sur 121 duels mieux que 47 %
45 % sur 11 situations mieux que 68 %
Anubis17
41 % mieux que 22 %
0,72 pile dans la moyenne
77,0 mieux que 34 %
0,93-
44 % sur 34 duels mieux que 16 %
25 % sur 4 situations mieux que 18 %
Ancient10
60 % -
0,74 -
87,7 -
1,22-
58 % sur 24 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno10
40 % -
0,72 -
84,7 -
1,06-
48 % sur 31 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke5
80 % -
0,83 -
92,3 -
1,13-
42 % sur 19 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache3
67 % -
0,84 -
90,4 -
1,06-
65 % sur 20 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AhilotTroqq

Sur 113 matchs, AhilotTroqq affiche 0,76 de K/R et 83,2 d'ADR ; le rating des 63 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,8. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 8. En moyenne 16,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 24 matchs sur 63, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 44 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. AhilotTroqq perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−66 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−21 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −21 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +7,2, Winrate +4 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.