Aggrossive

Autriche
Sur FACEIT depuis 2018 203 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Aggrossive ?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 82,6 sur 203 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 203 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (162 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 63 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 203 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 40x 4K, 4 aces en 162 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 23 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,0, ELO +251
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,08
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −19 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : janvier 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 203 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −105 ELO
67 matchs · 51 % de winrate
Sur Dust 2 −76 ELO
54 matchs · 46 % de winrate
Le lundi −65 ELO, winrate 42 %

Là où Aggrossive perd le plus d'ELO sur Mirage : −105 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 54 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,57 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 203 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage67
51 % mieux que 48 %
0,80 mieux que 77 %
84,9 mieux que 73 %
1,12 mieux que 79 %
53 % sur 319 duels mieux que 64 %
43 % sur 47 situations mieux que 63 %
Dust 254
46 % mieux que 30 %
0,74 pile dans la moyenne
78,6 mieux que 38 %
1,02 mieux que 46 %
49 % sur 257 duels mieux que 37 %
34 % sur 32 situations mieux que 43 %
Inferno31
58 % mieux que 65 %
0,73 pile dans la moyenne
80,8 pile dans la moyenne
1,04 mieux que 54 %
46 % sur 162 duels mieux que 17 %
22 % sur 18 situations mieux que 16 %
Cache23
65 % -
0,80 -
87,3 -
1,09-
52 % sur 157 duels -
27 % sur 15 situations -
Anubis19
68 % mieux que 92 %
0,76 mieux que 62 %
84,5 mieux que 70 %
1,07 mieux que 64 %
53 % sur 121 duels mieux que 61 %
45 % sur 11 situations mieux que 71 %
Ancient9
78 % -
0,77 -
79,3 -
1,10-
43 % sur 44 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Aggrossive

Sur 203 matchs, Aggrossive affiche 0,77 de K/R, 82,6 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 88 matchs sur 203, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 162 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : janvier 2026 avec 1,23. Aggrossive perd le plus d'ELO sur Mirage (−105 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+12 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −32 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,0, ELO +251. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −19 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,08. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.