Again-Me

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2023 301 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Again-Me ?

Rating 1,20 (sur 281 matchs) K/R 0,88 ADR 93,7 sur 301 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 281 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (206 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 54 %+7 pts · Ø 47 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 64 %
K/D 1,16+0,17 · Ø 0,99 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 24 en 301 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 6,7 %+2,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 99 %
MVPs par match 2,9+0,7 · Ø 2,2 mieux que 97 %
4K et aces 74x 4K, 8 aces en 206 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,0 · Ø 4,2 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,25 · Ø 0,27 mieux que 94 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +9,1, Headshots +4 pts
= Inchangé
ELO autour de 1 747
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,89 (au début 0,83). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 301 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −92 ELO
26 matchs · 35 % de winrate
Sur Dust 2 −52 ELO
82 matchs · 38 % de winrate
Le vendredi −13 ELO, winrate 35 %

Là où Again-Me perd le plus d'ELO sur Inferno : −92 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,40 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 50 · Ancient

Les maps en détail

sur les 301 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
46 % mieux que 32 %
0,95 mieux que 99 %
100,1 mieux que 99 %
1,31 mieux que 99 %
60 % sur 447 duels mieux que 92 %
37 % sur 51 situations mieux que 46 %
Dust 282
38 % mieux que 12 %
0,85 mieux que 93 %
91,1 mieux que 92 %
1,15 mieux que 87 %
52 % sur 366 duels mieux que 60 %
42 % sur 36 situations mieux que 58 %
Ancient63
56 % mieux que 72 %
0,89 mieux que 97 %
94,3 mieux que 95 %
1,19 mieux que 95 %
51 % sur 347 duels pile dans la moyenne
36 % sur 45 situations mieux que 44 %
Anubis39
49 % mieux que 47 %
0,84 mieux que 93 %
90,9 mieux que 92 %
1,15 mieux que 90 %
48 % sur 176 duels mieux que 34 %
22 % sur 18 situations mieux que 13 %
Inferno26
35 % mieux que 10 %
0,78 mieux que 79 %
87,3 mieux que 84 %
1,05 mieux que 66 %
50 % sur 113 duels mieux que 48 %
42 % sur 12 situations mieux que 58 %
Cache4
25 % -
0,58 -
68,9 -
0,83-
33 % sur 21 duels -
-
Nuke3
67 % -
0,95 -
91,9 -
1,55-
25 % sur 16 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Again-Me

Sur 301 matchs, Again-Me affiche 0,88 de K/R et 93,7 d'ADR ; le rating des 281 matchs avec rating est de 1,20. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,7 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 8. En moyenne 19,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 63 matchs. Sur 158 matchs sur 281, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 206 matchs avec stats détaillées : 74x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,23. Again-Me perd le plus d'ELO sur Inferno (−92 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+100 ELO, winrate 49 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +41 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +9,1, Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 1 747. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.