AfroPunch

Turquie
235 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue AfroPunch ?

Rating 1,07 (sur 216 matchs) K/R 0,76 ADR 83,4 sur 235 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 216 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 5 en 235 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 26x 4K, 2 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,66 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 46 %+11 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,3 · Ø 4,2 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,66+0,38 · Ø 0,28 mieux que 99 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +196
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 83,7, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,76. Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 235 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −60 ELO
38 matchs · 39 % de winrate
Sur Dust 2 −3 ELO
95 matchs · 55 % de winrate
Le dimanche −24 ELO, winrate 33 %

Là où AfroPunch perd le plus d'ELO sur Anubis : −60 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,62 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 235 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 295
55 % mieux que 63 %
0,82 mieux que 82 %
88,6 mieux que 84 %
1,17 mieux que 87 %
56 % sur 481 duels mieux que 76 %
37 % sur 63 situations mieux que 49 %
Inferno43
49 % mieux que 36 %
0,76 mieux que 67 %
83,9 mieux que 64 %
1,11 mieux que 75 %
57 % sur 182 duels mieux que 78 %
50 % sur 20 situations mieux que 79 %
Anubis38
39 % mieux que 13 %
0,70 mieux que 31 %
77,4 mieux que 30 %
0,97 mieux que 28 %
63 % sur 110 duels mieux que 96 %
37 % sur 30 situations mieux que 49 %
Mirage35
43 % mieux que 20 %
0,73 pile dans la moyenne
79,0 mieux que 43 %
1,00 mieux que 42 %
50 % sur 139 duels mieux que 45 %
50 % sur 20 situations mieux que 80 %
Ancient7
43 % -
0,77 -
83,2 -
0,89-
25 % sur 16 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache5
20 % -
0,54 -
70,9 -
0,74-
40 % sur 20 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke5
20 % -
0,63 -
74,3 -
0,85-
33 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass4
75 % -
0,72 -
75,8 -
1,16-
89 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo3
0 % -
0,67 -
81,6 -
0,89-
38 % sur 16 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AfroPunch

Sur 235 matchs, AfroPunch affiche 0,76 de K/R et 83,4 d'ADR ; le rating des 216 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 95 matchs. Sur 92 matchs sur 216, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,12. AfroPunch perd le plus d'ELO sur Anubis (−60 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+30 ELO, winrate 43 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +196. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 83,7, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.