Advar

USA
Sur FACEIT depuis 2020 158 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Advar ?

Rating 0,95 (sur 145 matchs) K/R 0,69 ADR 78,4 sur 158 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 145 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 40 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 158 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 17x 4K, 3 aces en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,6 · Ø 4,1 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,06 · Ø 0,26 mieux que 66 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 14 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,94, ADR autour de 77,8, Winrate autour de 46 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −72

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,71). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 158 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −87 ELO
46 matchs · 43 % de winrate
À partir du 5e match du jour −22 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −5 ELO, winrate 37 %
Le mardi +3 ELO, winrate 42 %

Là où Advar perd le plus d'ELO sur Mirage : −87 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 158 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
43 % mieux que 27 %
0,66 mieux que 24 %
77,2 mieux que 43 %
0,88 mieux que 13 %
48 % sur 224 duels mieux que 41 %
41 % sur 17 situations mieux que 61 %
Anubis32
56 % mieux que 64 %
0,70 mieux que 41 %
80,2 mieux que 55 %
0,99 mieux que 47 %
46 % sur 135 duels mieux que 27 %
50 % sur 10 situations mieux que 80 %
Dust 224
38 % mieux que 12 %
0,71 mieux que 46 %
75,9 mieux que 32 %
0,94 mieux que 28 %
41 % sur 95 duels mieux que 9 %
36 % sur 14 situations mieux que 44 %
Cache20
50 % -
0,69 -
80,7 -
0,96-
49 % sur 99 duels -
62 % sur 13 situations -
Ancient17
47 % mieux que 37 %
0,72 pile dans la moyenne
82,1 mieux que 64 %
0,98 mieux que 47 %
46 % sur 80 duels mieux que 27 %
50 % sur 6 situations mieux que 80 %
Inferno12
42 % -
0,67 -
72,4 -
0,96-
44 % sur 41 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke6
50 % -
0,75 -
79,4 -
1,06-
63 % sur 24 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Advar

Sur 158 matchs, Advar affiche 0,69 de K/R et 78,4 d'ADR ; le rating des 145 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 7. En moyenne 15,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 32 matchs. Sur 45 matchs sur 145, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,10. Advar perd le plus d'ELO sur Mirage (−87 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+51 ELO, winrate 38 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +15 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −72. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,94, ADR autour de 77,8, Winrate autour de 46 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.