AdriiCM_

Uruguay
153 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue AdriiCM_ ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,7 sur 153 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 153 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 32 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 43 %−2 pts · Ø 45 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 153 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,3 pts · Ø 13,0 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 53 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 86 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,3 · Ø 4,1 mieux que 81 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,08 · Ø 0,26 mieux que 76 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +320
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 80,4, Headshots autour de 43 %
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 153 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −40 ELO
29 matchs · 31 % de winrate
Sur Dust 2 −23 ELO
35 matchs · 37 % de winrate
Le jeudi −13 ELO, winrate 33 %

Là où AdriiCM_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −40 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 3,06 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 153 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
52 % mieux que 60 %
0,75 mieux que 69 %
83,6 mieux que 75 %
1,04 mieux que 70 %
54 % sur 213 duels mieux que 78 %
35 % sur 34 situations mieux que 44 %
Dust 235
37 % mieux que 11 %
0,74 mieux que 65 %
77,8 mieux que 44 %
1,03 mieux que 66 %
49 % sur 124 duels mieux que 45 %
35 % sur 23 situations mieux que 44 %
Nuke19
47 % mieux que 34 %
0,68 mieux que 25 %
75,3 mieux que 29 %
0,89 mieux que 16 %
42 % sur 66 duels mieux que 10 %
8 % sur 13 situations mieux que 3 %
Inferno15
53 % mieux que 58 %
0,77 mieux que 78 %
82,5 mieux que 66 %
1,09 mieux que 80 %
62 % sur 50 duels mieux que 94 %
50 % sur 6 situations mieux que 78 %
Ancient10
60 % -
0,65 -
75,7 -
0,88-
24 % sur 33 duels -
50 % sur 6 situations -
Anubis10
30 % -
0,81 -
81,7 -
1,14-
42 % sur 38 duels -
45 % sur 11 situations -
Cache7
57 % -
0,78 -
86,3 -
1,13-
48 % sur 33 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AdriiCM_

Sur 153 matchs, AdriiCM_ affiche 0,74 de K/R, 80,7 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,4. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 6. En moyenne 16,3 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 58 matchs sur 153, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. AdriiCM_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−40 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+51 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +51 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +320. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 80,4, Headshots autour de 43 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.