AdreN

Kazakhstan
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2013 186 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
ELO ▲ 43
3 043
Pic sur 30 jours : 3 043
Rang EU ▲ 2 825 places
#6 829
Kazakhstan #235 en Kazakhstan
30 jours · avant #9 654 · meilleur #6 749
Dernière mise à jour:

Comment joue AdreN ?

Rating 1,13 (sur 138 matchs) K/R 0,80 ADR 87,7 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 138 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (100 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+7 pts · Ø 42 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 8 en 186 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 21x 4K, 4 aces en 100 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,3 · Ø 3,9 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,22 · Ø 0,32 mieux que 94 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +286
= Inchangé
Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,31, ADR −4,8, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,84). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −86 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Au 4e match du jour −52 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +32 ELO, winrate 49 %
Le samedi +14 ELO, winrate 48 %

Là où AdreN perd le plus d'ELO sur Ancient : −86 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,52 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Cache
  4. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
56 % mieux que 55 %
0,80 mieux que 67 %
87,4 mieux que 74 %
1,13 mieux que 70 %
59 % sur 187 duels mieux que 84 %
43 % sur 35 situations mieux que 63 %
Dust 256
52 % mieux que 38 %
0,80 mieux que 69 %
88,3 mieux que 77 %
1,13 mieux que 67 %
51 % sur 226 duels mieux que 41 %
48 % sur 31 situations mieux que 73 %
Ancient22
41 % mieux que 11 %
0,77 mieux que 56 %
85,6 mieux que 67 %
1,11 mieux que 66 %
48 % sur 71 duels mieux que 24 %
50 % sur 16 situations mieux que 79 %
Inferno17
82 % mieux que 97 %
0,90 mieux que 82 %
90,0 mieux que 70 %
1,24-
63 % sur 60 duels mieux que 82 %
42 % sur 12 situations mieux que 57 %
Cache14
71 % -
0,74 -
87,0 -
1,09-
66 % sur 56 duels -
50 % sur 10 situations -
Anubis5
80 % -
0,69 -
87,3 -
0,95-
67 % sur 21 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke5
80 % -
0,91 -
97,0 -
1,27-
75 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass5
40 % -
0,73 -
80,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AdreN

Sur 186 matchs, AdreN affiche 0,80 de K/R et 87,7 d'ADR ; le rating des 138 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 82 % de winrate sur 17 matchs. Sur 69 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 100 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,38. AdreN perd le plus d'ELO sur Ancient (−86 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (−53 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −53 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +286. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,31, ADR −4,8, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −79.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.