Adinjoo1

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2020 250 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
ELO ▲ 277
3 065
Pic sur 30 jours : 3 065
Rang EU ▲ 2 541 places
#6 277
Kosovo #61 en Kosovo
30 jours · avant #8 818 · meilleur #6 277
Dernière mise à jour:

Comment joue Adinjoo1 ?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,7 sur 250 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 250 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (198 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 250 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 36x 4K, 2 aces en 198 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts, ELO +480
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 82,5, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,78). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 250 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −71 ELO
41 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −30 ELO
35 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +25 ELO, winrate 45 %
Le vendredi −31 ELO, winrate 44 %

Là où Adinjoo1 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −71 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,15 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis

Les maps en détail

sur les 250 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 262
52 % mieux que 38 %
0,73 mieux que 36 %
79,4 mieux que 36 %
1,02 mieux que 31 %
53 % sur 322 duels pile dans la moyenne
28 % sur 36 situations mieux que 20 %
Mirage56
68 % mieux que 93 %
0,82 mieux que 75 %
87,2 mieux que 73 %
1,15 mieux que 75 %
67 % sur 309 duels mieux que 99 %
40 % sur 30 situations mieux que 54 %
Ancient40
48 % mieux que 26 %
0,75 mieux que 46 %
84,3 mieux que 60 %
1,03 mieux que 39 %
50 % sur 175 duels mieux que 35 %
33 % sur 24 situations mieux que 35 %
Anubis35
46 % mieux que 20 %
0,76 mieux que 53 %
83,1 mieux que 58 %
1,05 mieux que 46 %
49 % sur 175 duels mieux que 29 %
48 % sur 27 situations mieux que 71 %
Inferno27
52 % mieux que 18 %
0,75 mieux que 37 %
82,5 mieux que 42 %
1,03 mieux que 25 %
54 % sur 155 duels mieux que 38 %
55 % sur 22 situations mieux que 83 %
Cache17
59 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 38 %
82,3 mieux que 35 %
1,07 mieux que 35 %
51 % sur 97 duels mieux que 27 %
50 % sur 4 situations mieux que 75 %
Nuke11
27 % -
0,65 -
70,8 -
0,87-
44 % sur 57 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Adinjoo1

Sur 250 matchs, Adinjoo1 affiche 0,76 de K/R, 82,7 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 68 % de winrate sur 56 matchs. Sur 100 matchs sur 250, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 198 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. Adinjoo1 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−71 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+101 ELO, winrate 71 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +101 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts, ELO +480. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 82,5, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +95.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.