AdhamKarizma

Liban
Sur FACEIT depuis 2025 307 matchs enregistrés 103 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue AdhamKarizma ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 85,7 sur 307 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 307 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (254 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 36 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 49 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 9 en 307 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 39 %
4K et aces 32x 4K, 5 aces en 254 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

9,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 9,5+5,3 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,22 · Ø 0,29 mieux que 94 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +335
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −8,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 307 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −22 ELO
46 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +201 ELO, winrate 45 %
Le samedi +7 ELO, winrate 42 %

Là où AdhamKarizma perd le plus d'ELO sur Ancient : −22 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 307 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 281
60 % mieux que 80 %
0,74 pile dans la moyenne
93,9 mieux que 94 %
1,04 mieux que 53 %
52 % sur 407 duels mieux que 55 %
37 % sur 41 situations mieux que 49 %
Mirage76
42 % mieux que 20 %
0,67 mieux que 18 %
80,7 mieux que 51 %
0,93 mieux que 17 %
47 % sur 283 duels mieux que 27 %
33 % sur 43 situations mieux que 36 %
Ancient46
50 % mieux que 42 %
0,66 mieux que 14 %
79,0 mieux que 36 %
0,94 mieux que 22 %
49 % sur 157 duels mieux que 35 %
32 % sur 28 situations mieux que 34 %
Anubis37
51 % mieux que 48 %
0,69 mieux que 29 %
85,1 mieux que 73 %
0,95 mieux que 24 %
46 % sur 126 duels mieux que 21 %
56 % sur 16 situations mieux que 85 %
Inferno34
59 % mieux que 69 %
0,71 mieux que 33 %
94,1 mieux que 92 %
0,96 mieux que 20 %
49 % sur 204 duels mieux que 35 %
53 % sur 17 situations mieux que 80 %
Cache19
58 % -
0,62 -
78,4 -
0,82-
45 % sur 82 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke11
45 % -
0,65 -
79,6 -
0,86-
36 % sur 66 duels -
13 % sur 8 situations -
Vertigo3
33 % -
0,59 -
68,7 -
0,81-
15 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AdhamKarizma

Sur 307 matchs, AdhamKarizma affiche 0,69 de K/R, 85,7 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 9,5. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 81 matchs. Sur 97 matchs sur 307, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 142. Dans 254 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. AdhamKarizma perd le plus d'ELO sur Ancient (−22 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+172 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +130 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +335. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −8,0. 30 derniers jours : 103 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +137.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.