AdeX423

Pologne
293 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue AdeX423 ?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 70,0 sur 292 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 20 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 292 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (213 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 3 en 292 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 41 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 213 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,95 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,95+0,68 · Ø 0,27 mieux que 99 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ELO +247
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,94, ADR autour de 69,9, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,65). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 292 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −31 ELO
41 matchs · 37 % de winrate
Au 4e match du jour −28 ELO
31 matchs · 32 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −48 ELO, winrate 42 %
Le lundi −27 ELO, winrate 36 %

Là où AdeX423 perd le plus d'ELO sur Ancient : −31 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,47 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 292 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 274
53 % mieux que 59 %
0,66 mieux que 20 %
68,7 mieux que 5 %
0,93 mieux que 23 %
47 % sur 234 duels mieux que 32 %
40 % sur 58 situations pile dans la moyenne
Mirage65
57 % mieux que 75 %
0,75 mieux que 63 %
76,1 mieux que 31 %
1,05 mieux que 65 %
49 % sur 206 duels mieux que 41 %
36 % sur 36 situations mieux que 44 %
Anubis47
43 % mieux que 26 %
0,68 mieux que 27 %
71,1 mieux que 11 %
0,95 mieux que 27 %
55 % sur 119 duels mieux que 74 %
33 % sur 43 situations mieux que 40 %
Ancient41
37 % mieux que 12 %
0,64 mieux que 9 %
66,4 mieux que 1 %
0,88 mieux que 9 %
41 % sur 94 duels mieux que 6 %
41 % sur 29 situations mieux que 58 %
Inferno28
39 % mieux que 14 %
0,65 mieux que 19 %
67,1 mieux que 4 %
0,92 mieux que 23 %
34 % sur 67 duels mieux que 1 %
29 % sur 17 situations mieux que 27 %
Cache16
31 % -
0,63 -
68,9 -
0,90-
48 % sur 48 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke15
40 % mieux que 10 %
0,55 mieux que 1 %
64,4 mieux que 1 %
0,76 mieux que 1 %
37 % sur 41 duels mieux que 2 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Vertigo4
50 % -
0,69 -
69,5 -
0,99-
44 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AdeX423

Sur 292 matchs, AdeX423 affiche 0,67 de K/R, 70,0 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 14,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 65 matchs. Sur 74 matchs sur 292, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 138. Dans 213 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,99. AdeX423 perd le plus d'ELO sur Ancient (−31 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+51 ELO, winrate 43 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, −3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +247. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,94, ADR autour de 69,9, Headshots autour de 51 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.