AdaSh-_-

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2021 180 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue AdaSh-_- ?

Rating 0,97 (sur 155 matchs) K/R 0,68 ADR 74,2 sur 180 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 21 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 155 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−7 pts · Ø 40 % mieux que 22 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 41 %−9 pts · Ø 50 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 34 %
4K et aces 19x 4K, 0 ace en 133 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,08 · Ø 0,30 mieux que 29 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +402
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,98, ADR autour de 74,5, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,68. Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 180 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −61 ELO
37 matchs · 49 % de winrate
Sur Dust 2 −27 ELO
39 matchs · 46 % de winrate
Le samedi +31 ELO, winrate 40 %

Là où AdaSh-_- perd le plus d'ELO sur Anubis : −61 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,01 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno

Les maps en détail

sur les 180 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
50 % mieux que 43 %
0,67 mieux que 17 %
73,3 mieux que 14 %
0,99 mieux que 34 %
45 % sur 85 duels mieux que 16 %
29 % sur 24 situations mieux que 23 %
Dust 239
46 % mieux que 29 %
0,67 mieux que 17 %
75,0 mieux que 19 %
0,96 mieux que 22 %
48 % sur 98 duels mieux que 31 %
36 % sur 25 situations mieux que 44 %
Anubis37
49 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 20 %
74,4 mieux que 14 %
0,96 mieux que 23 %
53 % sur 99 duels mieux que 58 %
19 % sur 31 situations mieux que 9 %
Ancient29
62 % mieux que 80 %
0,69 mieux que 22 %
75,0 mieux que 17 %
1,01 mieux que 40 %
47 % sur 92 duels mieux que 26 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Inferno16
44 % mieux que 24 %
0,72 mieux que 30 %
74,2 mieux que 11 %
1,02-
41 % sur 29 duels mieux que 6 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Nuke13
46 % -
0,74 -
78,2 -
1,00-
33 % sur 33 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AdaSh-_-

Sur 180 matchs, AdaSh-_- affiche 0,68 de K/R et 74,2 d'ADR ; le rating des 155 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 29 matchs. Sur 49 matchs sur 155, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. AdaSh-_- perd le plus d'ELO sur Anubis (−61 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+33 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +33 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +402. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,98, ADR autour de 74,5, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.