Acterishe

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 199 matchs enregistrés 74 matchs en 30 jours
ELO ▲ 500
3 011
Pic sur 30 jours : 3 011
Rang EU ▼ 121 places
#7 928
Russie #2 228 en Russie
30 jours · avant #7 807 · meilleur #7 807
Dernière mise à jour:

Comment joue Acterishe ?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 79,9 sur 199 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (178 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 62 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+8 pts · Ø 40 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 32x 4K, 3 aces en 178 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,15 · Ø 0,32 mieux que 9 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +119
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,07, ADR autour de 79,8
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −114 ELO
46 matchs · 57 % de winrate
Sur Mirage −60 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 46 %
Le mardi ±0 ELO, winrate 41 %

Là où Acterishe perd le plus d'ELO sur Ancient : −114 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 270
50 % mieux que 31 %
0,76 pile dans la moyenne
81,6 mieux que 47 %
1,08 pile dans la moyenne
55 % sur 239 duels mieux que 64 %
53 % sur 45 situations mieux que 84 %
Anubis47
64 % mieux que 78 %
0,74 mieux que 43 %
79,1 mieux que 35 %
1,07 mieux que 52 %
51 % sur 173 duels mieux que 40 %
43 % sur 30 situations mieux que 61 %
Ancient46
57 % mieux que 56 %
0,74 mieux que 41 %
78,3 mieux que 29 %
1,05 mieux que 46 %
53 % sur 162 duels pile dans la moyenne
50 % sur 30 situations mieux que 79 %
Mirage28
43 % mieux que 9 %
0,72 mieux que 31 %
77,9 mieux que 28 %
1,00 mieux que 27 %
49 % sur 99 duels mieux que 28 %
50 % sur 18 situations mieux que 81 %
Inferno6
83 % -
0,88 -
94,7 -
1,36-
71 % sur 17 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Acterishe

Sur 199 matchs, Acterishe affiche 0,75 de K/R, 79,9 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 47 matchs. Sur 87 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 178 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. Acterishe perd le plus d'ELO sur Ancient (−114 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −90 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +119. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,07, ADR autour de 79,8. 30 derniers jours : 74 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.