Ace_Bitches

Ouganda
233 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Ace_Bitches ?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 88,1 sur 233 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 233 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6. Plus de first kills par match que la moyenne au level 6. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 6.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (205 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 32 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 42 %−3 pts · Ø 45 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 233 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,4 pts · Ø 13,0 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 49x 4K, 9 aces en 205 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,3 · Ø 4,1 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,18 · Ø 0,26 mieux que 8 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts
= Inchangé
ADR autour de 87,8, Headshots autour de 42 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,11

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 233 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −145 ELO
36 matchs · 36 % de winrate
Sur Dust 2 −98 ELO
70 matchs · 47 % de winrate
Le vendredi −223 ELO, winrate 40 %

Là où Ace_Bitches perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −145 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 233 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 270
47 % mieux que 40 %
0,83 mieux que 94 %
91,1 mieux que 95 %
1,16 mieux que 94 %
52 % sur 384 duels mieux que 64 %
42 % sur 50 situations mieux que 65 %
Mirage62
53 % mieux que 64 %
0,81 mieux que 90 %
90,5 mieux que 95 %
1,09 mieux que 84 %
53 % sur 369 duels mieux que 73 %
42 % sur 26 situations mieux que 65 %
Inferno33
55 % mieux que 63 %
0,78 mieux que 81 %
86,1 mieux que 82 %
1,07 mieux que 76 %
51 % sur 200 duels mieux que 57 %
17 % sur 12 situations mieux que 9 %
Ancient29
59 % mieux que 76 %
0,78 mieux que 84 %
84,1 mieux que 78 %
1,07 mieux que 82 %
53 % sur 161 duels mieux que 71 %
53 % sur 15 situations mieux que 85 %
Anubis16
31 % mieux que 4 %
0,76 mieux que 73 %
88,1 mieux que 93 %
1,03 mieux que 64 %
46 % sur 123 duels mieux que 30 %
40 % sur 10 situations mieux que 57 %
Nuke12
25 % -
0,72 -
81,0 -
0,94-
44 % sur 78 duels -
14 % sur 7 situations -
Cache8
25 % -
0,68 -
79,9 -
0,90-
55 % sur 47 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ace_Bitches

Sur 233 matchs, Ace_Bitches affiche 0,79 de K/R, 88,1 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,1. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 6. En moyenne 17,7 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 29 matchs. Sur 101 matchs sur 233, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 205 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,23. Ace_Bitches perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−145 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+9 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −72 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,11. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 87,8, Headshots autour de 42 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 41 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.