Abolfazl2

Iran
70 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Abolfazl2 ?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 85,2 sur 70 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 70 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8.
AWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 38 %−9 pts · Ø 47 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 30 %+19 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 70 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 25 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 92 %
4K et aces 25x 4K, 1 ace en 70 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,35 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,08 · Ø 0,27 mieux que 72 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Abolfazl2 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 70 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 70 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,74 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 27 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 70 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 218
28 % mieux que 2 %
0,79 mieux que 79 %
85,9 mieux que 79 %
1,09 mieux que 75 %
57 % sur 87 duels mieux que 84 %
38 % sur 8 situations mieux que 46 %
Mirage14
50 % -
0,80 -
83,3 -
1,10-
54 % sur 74 duels -
43 % sur 7 situations -
Ancient10
50 % -
0,84 -
90,2 -
1,18-
62 % sur 37 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis10
60 % -
0,75 -
83,3 -
1,09-
59 % sur 37 duels -
75 % sur 4 situations -
Inferno8
50 % -
0,74 -
81,1 -
1,00-
58 % sur 31 duels -
0 % sur 4 situations -
Nuke7
57 % -
0,86 -
89,3 -
1,17-
67 % sur 18 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Abolfazl2

Sur 70 matchs, Abolfazl2 affiche 0,79 de K/R, 85,2 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,4 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 8. En moyenne 17,1 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 35 matchs sur 70, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 70 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,18. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+89 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +89 ELO. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.