Abensis

Finlande
Sur FACEIT depuis 2020 321 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Abensis ?

Rating 0,88 (sur 285 matchs) K/R 0,66 ADR 76,1 sur 321 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 285 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 37 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (261 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 2 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 321 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,0 pts · Ø 13,2 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 26x 4K, 2 aces en 261 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,4+1,1 · Ø 4,3 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,02 · Ø 0,28 mieux que 59 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,66, ADR autour de 75,9, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 46 %
▼ En baisse
Rating −0,18

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 321 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −82 ELO
63 matchs · 41 % de winrate
Sur Anubis −56 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +26 ELO, winrate 32 %
Le samedi +30 ELO, winrate 31 %

Là où Abensis perd le plus d'ELO sur Ancient : −82 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,84 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 321 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
40 % mieux que 16 %
0,65 mieux que 17 %
75,1 mieux que 27 %
0,85 mieux que 8 %
45 % sur 455 duels mieux que 21 %
36 % sur 42 situations mieux que 45 %
Ancient63
41 % mieux que 18 %
0,64 mieux que 9 %
76,3 mieux que 25 %
0,84 mieux que 4 %
45 % sur 323 duels mieux que 17 %
30 % sur 33 situations mieux que 29 %
Nuke58
55 % mieux que 51 %
0,68 mieux que 14 %
74,4 mieux que 13 %
0,91 mieux que 9 %
53 % sur 271 duels pile dans la moyenne
43 % sur 21 situations mieux que 58 %
Inferno46
52 % mieux que 44 %
0,70 mieux que 32 %
82,0 mieux que 57 %
0,93 mieux que 18 %
51 % sur 268 duels mieux que 45 %
17 % sur 23 situations mieux que 10 %
Anubis26
38 % mieux que 13 %
0,67 mieux que 21 %
74,3 mieux que 20 %
0,84 mieux que 5 %
43 % sur 96 duels mieux que 12 %
23 % sur 13 situations mieux que 17 %
Cache12
58 % -
0,68 -
78,0 -
0,96-
53 % sur 45 duels -
29 % sur 7 situations -
Vertigo11
64 % -
0,65 -
77,5 -
0,88-
44 % sur 68 duels -
50 % sur 4 situations -
Dust 29
22 % -
0,57 -
66,3 -
0,80-
54 % sur 26 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Abensis

Sur 321 matchs, Abensis affiche 0,66 de K/R et 76,1 d'ADR ; le rating des 285 matchs avec rating est de 0,88. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,4. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,85. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 14,5 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Vertigo avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 60 matchs sur 285, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 162. Dans 261 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,05. Abensis perd le plus d'ELO sur Ancient (−82 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+64 ELO, winrate 52 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 52 % de winrate, −62 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,18. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, ADR autour de 75,9, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 46 %. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.