AZUWU-

Royaume-Uni
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2019 143 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
ELO ▲ 38
3 609
Pic sur 30 jours : 3 648
Rang EU ▼ 131 places
#718
Royaume-Uni #7 en Royaume-Uni
30 jours · avant #587 · meilleur #578
Dernière mise à jour:

Comment joue AZUWU- ?

Rating 1,25 (sur 95 matchs) K/R 0,89 ADR 94,8 sur 143 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 95 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 38 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (50 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
Entry duels gagnés 57 %+2 pts · Ø 55 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

55 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 55 %+16 pts · Ø 39 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 63 %+10 pts · Ø 53 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 2 %−12 pts · Ø 14 % mieux que 14 %
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 5 en 143 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 17,9 %+3,3 pts · Ø 14,6 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,4 pts · Ø 4,6 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,8+0,2 · Ø 2,6 mieux que 67 %
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 50 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc pile dans la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,32−0,03 · Ø 0,35 mieux que 41 %
Rounds avec death 70 %0 pts · Ø 70 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,88, ADR autour de 93,9, Headshots autour de 62 %
▼ En baisse
Rating −0,09, ELO −99

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,89). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 143 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −217 ELO
65 matchs · 51 % de winrate
Sur Mirage −95 ELO
43 matchs · 58 % de winrate
Le mardi −6 ELO, winrate 48 %

Là où AZUWU- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −217 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 3,00 · Ancient
  4. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis

Les maps en détail

sur les 143 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
58 % pile dans la moyenne
0,86 mieux que 75 %
91,3 mieux que 74 %
1,18 mieux que 66 %
51 % sur 171 duels mieux que 23 %
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Ancient34
65 % mieux que 73 %
0,93 mieux que 93 %
99,5 mieux que 95 %
1,32 mieux que 93 %
68 % sur 133 duels mieux que 98 %
63 % sur 16 situations mieux que 92 %
Dust 224
54 % mieux que 34 %
0,92 mieux que 88 %
94,8 mieux que 84 %
1,48-
66 % sur 65 duels mieux que 93 %
20 % sur 5 situations mieux que 7 %
Anubis12
58 % -
0,93 -
98,9 -
1,29-
63 % sur 64 duels -
38 % sur 8 situations -
Nuke11
45 % -
0,84 -
90,3 -
1,11-
59 % sur 37 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno10
60 % -
0,76 -
88,0 -
0,74-
29 % sur 17 duels -
-
Cache4
25 % -
0,99 -
107,6 -
1,30-
57 % sur 28 duels -
75 % sur 4 situations -
Overpass4
50 % -
0,79 -
84,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AZUWU-

Sur 143 matchs, AZUWU- affiche 0,89 de K/R et 94,8 d'ADR ; le rating des 95 matchs avec rating est de 1,25. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 19,6 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 34 matchs. Sur 58 matchs sur 95, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,31. AZUWU- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−217 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+110 ELO, winrate 65 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,09, ELO −99. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,88, ADR autour de 93,9, Headshots autour de 62 %. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.