AXHIdrenush1

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2026 54 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue AXHIdrenush1 ?

Rating 0,90 K/R 0,70 ADR 77,3 sur 54 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 37 %
Répartition du rating sur 54 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 7 % faible 0,75 à 0,89 26 % Très faible moins de 0,75 37 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 4. Plus de first kills par match que la moyenne au level 4.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 640 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−10 pts · Ø 22 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,96).

Taux de headshots 43 %0 pts · Ø 43 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 31 %+20 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
K/D 0,85−0,11 · Ø 0,96 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 54 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (12,6 %).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,7 pts · Ø 12,6 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,1 pts · Ø 3,6 % mieux que 55 %
MVPs par match 1,9−0,2 · Ø 2,1 mieux que 38 %
4K et aces 6x 4K, 2 aces en 54 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 82 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 74 %
Dégâts d'utility par round 2,8−0,9 · Ø 3,7 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,26 · Ø 0,23 mieux que 94 %
Rounds avec death 82 %+9 pts · Ø 73 % mieux que 1 %

Patterns

Sur les 54 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,93 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 54 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis15
60 % mieux que 84 %
0,79 mieux que 90 %
81,5 mieux que 73 %
1,04 mieux que 81 %
55 % sur 95 duels mieux que 87 %
67 % sur 9 situations mieux que 97 %
Mirage15
20 % mieux que 1 %
0,65 mieux que 28 %
73,8 mieux que 34 %
0,82 mieux que 10 %
50 % sur 90 duels mieux que 59 %
44 % sur 9 situations mieux que 72 %
Dust 212
33 % -
0,60 -
69,7 -
0,71-
44 % sur 89 duels -
0 % sur 4 situations -
Ancient7
86 % -
0,86 -
90,0 -
1,10-
64 % sur 50 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno4
50 % -
0,69 -
81,4 -
0,92-
47 % sur 15 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AXHIdrenush1

Sur 54 matchs, AXHIdrenush1 affiche 0,70 de K/R, 77,3 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 82 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 4. En moyenne 14,7 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 16 matchs sur 54, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 54 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 2 aces. Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−1 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −1 ELO. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.