AWP123AWP

Hongrie
Sur FACEIT depuis 2021 325 matchs enregistrés 121 matchs en 30 jours
ELO ▲ 290
3 421
Pic sur 30 jours : 3 602
Rang EU ▲ 1 108 places
#1 520
Hongrie #14 en Hongrie
30 jours · avant #2 628 · meilleur #574
Dernière mise à jour:

Comment joue AWP123AWP ?

Rating 1,09 (sur 324 matchs) K/R 0,77 ADR 79,4 sur 325 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 324 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (251 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au Zeus3 en 325 matchs
Kills au couteau 3 en 325 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,1 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 51x 4K, 5 aces en 251 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,22 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 59 %, ELO autour de 3 430
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,3, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,84). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 325 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −55 ELO
130 matchs · 48 % de winrate
Au 1e match du jour −53 ELO
82 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +41 ELO, winrate 44 %
Le dimanche +77 ELO, winrate 46 %

Là où AWP123AWP perd le plus d'ELO sur Mirage : −55 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 325 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage130
48 % mieux que 22 %
0,76 pile dans la moyenne
77,0 mieux que 24 %
1,06 mieux que 47 %
50 % sur 622 duels mieux que 34 %
41 % sur 70 situations mieux que 57 %
Dust 268
59 % mieux que 66 %
0,76 pile dans la moyenne
80,0 mieux que 39 %
1,06 mieux que 44 %
55 % sur 303 duels mieux que 63 %
29 % sur 31 situations mieux que 22 %
Ancient57
53 % mieux que 41 %
0,76 pile dans la moyenne
79,0 mieux que 32 %
1,08 mieux que 57 %
50 % sur 226 duels mieux que 35 %
35 % sur 43 situations mieux que 40 %
Anubis42
60 % mieux que 67 %
0,83 mieux que 82 %
85,8 mieux que 71 %
1,18 mieux que 83 %
53 % sur 161 duels pile dans la moyenne
36 % sur 22 situations mieux que 43 %
Inferno16
38 % mieux que 2 %
0,77 mieux que 45 %
78,5 mieux que 23 %
1,12 mieux que 48 %
50 % sur 64 duels mieux que 20 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %
Cache10
70 % -
0,90 -
89,1 -
1,31-
64 % sur 36 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AWP123AWP

Sur 325 matchs, AWP123AWP affiche 0,77 de K/R et 79,4 d'ADR ; le rating des 324 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 145 matchs sur 324, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 251 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. AWP123AWP perd le plus d'ELO sur Mirage (−55 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+232 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +174 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,3, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 59 %, ELO autour de 3 430. 30 derniers jours : 121 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +152.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.