AWOSE-

Turquie
Sur FACEIT depuis 2024 317 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
ELO ▼ 161
3 211
Pic sur 30 jours : 3 399
Rang EU ▼ 1 594 places
#3 548
Turquie #78 en Turquie
30 jours · avant #1 954 · meilleur #1 954
Dernière mise à jour:

Comment joue AWOSE- ?

Rating 1,06 (sur 305 matchs) K/R 0,78 ADR 84,6 sur 317 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 305 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (234 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 317 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 38x 4K, 8 aces en 234 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,2 · Ø 3,9 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,06 · Ø 0,32 mieux que 31 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +138
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,06, ADR autour de 84,3, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,80). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 317 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −155 ELO
84 matchs · 51 % de winrate
Au 1e match du jour +172 ELO
90 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +33 ELO, winrate 36 %
Le dimanche −29 ELO, winrate 46 %

Là où AWOSE- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −155 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,53 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 317 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage106
52 % mieux que 37 %
0,77 mieux que 54 %
83,7 mieux que 57 %
1,03 mieux que 37 %
48 % sur 654 duels mieux que 23 %
40 % sur 52 situations mieux que 54 %
Dust 284
51 % mieux que 35 %
0,81 mieux que 73 %
86,6 mieux que 71 %
1,10 mieux que 58 %
53 % sur 496 duels pile dans la moyenne
47 % sur 30 situations mieux que 72 %
Anubis65
60 % mieux que 67 %
0,79 mieux que 67 %
87,0 mieux que 76 %
1,09 mieux que 59 %
50 % sur 332 duels mieux que 35 %
43 % sur 46 situations mieux que 61 %
Cache19
58 % mieux que 48 %
0,76 mieux que 38 %
84,8 mieux que 47 %
1,03 mieux que 25 %
62 % sur 131 duels mieux que 85 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Ancient18
61 % mieux que 70 %
0,84 mieux que 83 %
86,4 mieux que 70 %
1,16 mieux que 79 %
52 % sur 100 duels mieux que 46 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Inferno17
41 % mieux que 3 %
0,68 mieux que 13 %
76,5 mieux que 15 %
0,97 mieux que 13 %
49 % sur 71 duels mieux que 15 %
80 % sur 5 situations mieux que 99 %
Nuke6
33 % -
0,61 -
64,8 -
0,81-
39 % sur 23 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AWOSE-

Sur 317 matchs, AWOSE- affiche 0,78 de K/R et 84,6 d'ADR ; le rating des 305 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 129 matchs sur 305, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 234 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,15. AWOSE- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−155 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+294 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +10 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +138. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,06, ADR autour de 84,3, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.