AVANGARD66

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 354 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue AVANGARD66 ?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 83,2 sur 354 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 354 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (275 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 354 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,3 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 52x 4K, 7 aces en 275 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,02 · Ø 0,29 mieux que 57 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +8,2, Winrate +8 pts, ELO +324
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,70). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 354 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −111 ELO
105 matchs · 47 % de winrate

Là où AVANGARD66 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −111 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,50 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 48 · Ancient

Les maps en détail

sur les 354 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2105
47 % mieux que 33 %
0,77 mieux que 62 %
83,7 mieux que 61 %
1,09 mieux que 66 %
53 % sur 430 duels mieux que 59 %
36 % sur 78 situations mieux que 45 %
Ancient83
42 % mieux que 19 %
0,75 pile dans la moyenne
84,3 mieux que 63 %
1,06 mieux que 60 %
58 % sur 330 duels mieux que 80 %
30 % sur 67 situations mieux que 30 %
Anubis63
57 % mieux que 65 %
0,73 mieux que 43 %
79,6 mieux que 40 %
1,03 mieux que 46 %
56 % sur 273 duels mieux que 73 %
33 % sur 49 situations mieux que 37 %
Mirage51
45 % mieux que 24 %
0,76 mieux que 57 %
81,3 pile dans la moyenne
1,08 mieux que 63 %
52 % sur 223 duels mieux que 55 %
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Nuke36
47 % mieux que 26 %
0,80 mieux que 65 %
85,4 mieux que 63 %
1,13 mieux que 69 %
50 % sur 146 duels mieux que 36 %
25 % sur 36 situations mieux que 16 %
Cache12
42 % -
0,86 -
87,7 -
1,21-
77 % sur 43 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AVANGARD66

Sur 354 matchs, AVANGARD66 affiche 0,76 de K/R, 83,2 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 63 matchs. Sur 161 matchs sur 354, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 119. Dans 275 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. AVANGARD66 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−111 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+127 ELO, winrate 47 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −9 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +8,2, Winrate +8 pts, ELO +324. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +149.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.