ATAKUEWIN-

Ouzbékistan
Sur FACEIT depuis 2025 434 matchs enregistrés 198 matchs en 30 jours
ELO ▼ 71
2 951
Pic sur 30 jours : 3 355
Rang EU ▼ 5 195 places
#9 933
Ouzbékistan #46 en Ouzbékistan
30 jours · avant #4 738 · meilleur #1 809
Dernière mise à jour:

Comment joue ATAKUEWIN- ?

Rating 0,95 (sur 400 matchs) K/R 0,69 ADR 78,0 sur 434 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 400 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (348 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 19 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 11 en 434 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 53x 4K, 6 aces en 348 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 6,0+2,0 · Ø 4,0 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +146
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 77,7, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 434 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −59 ELO
112 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −58 ELO
56 matchs · 50 % de winrate
Le mercredi +41 ELO, winrate 43 %

Là où ATAKUEWIN- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −59 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,26 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 434 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage136
54 % mieux que 53 %
0,68 mieux que 16 %
78,1 mieux que 30 %
0,96 mieux que 19 %
42 % sur 669 duels mieux que 6 %
38 % sur 45 situations pile dans la moyenne
Dust 2112
44 % mieux que 18 %
0,68 mieux que 17 %
74,2 mieux que 15 %
0,95 mieux que 15 %
50 % sur 481 duels mieux que 38 %
42 % sur 38 situations mieux que 59 %
Ancient65
55 % mieux que 53 %
0,73 mieux que 38 %
82,0 mieux que 49 %
0,99 mieux que 29 %
47 % sur 323 duels mieux que 21 %
45 % sur 29 situations mieux que 69 %
Anubis56
50 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 29 %
82,2 mieux que 52 %
0,95 mieux que 16 %
46 % sur 267 duels mieux que 18 %
52 % sur 21 situations mieux que 82 %
Nuke29
48 % mieux que 25 %
0,68 mieux que 14 %
74,6 mieux que 13 %
0,93 mieux que 10 %
50 % sur 130 duels mieux que 33 %
39 % sur 18 situations mieux que 49 %
Inferno27
59 % mieux que 53 %
0,71 mieux que 21 %
81,7 mieux que 36 %
0,96 mieux que 9 %
50 % sur 137 duels mieux que 25 %
33 % sur 18 situations mieux que 35 %
Cache8
38 % -
0,61 -
71,0 -
0,76-
48 % sur 48 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ATAKUEWIN-

Sur 434 matchs, ATAKUEWIN- affiche 0,69 de K/R et 78,0 d'ADR ; le rating des 400 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,0. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,95. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 27 matchs. Sur 121 matchs sur 400, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 180. Dans 348 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,01. ATAKUEWIN- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−59 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+113 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +69 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +146. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 77,7, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 198 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −224.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.