ASM09EUS

France
Sur FACEIT depuis 2019 362 matchs enregistrés 112 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 36m

Comment joue ASM09EUS ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 79,5 sur 362 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 28 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 362 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (315 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 46 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 72 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 362 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−1,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 42x 4K, 4 aces en 315 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,2 · Ø 4,1 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,14 · Ø 0,31 mieux que 87 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +177
= Inchangé
Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,12, Rating −0,21, ADR −7,7, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,82). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 362 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −138 ELO
42 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −85 ELO
129 matchs · 53 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −85 ELO, winrate 38 %
Le vendredi −1 ELO, winrate 44 %

Là où ASM09EUS perd le plus d'ELO sur Anubis : −138 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,57 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 362 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage129
53 % mieux que 54 %
0,69 mieux que 22 %
77,8 mieux que 30 %
0,96 mieux que 22 %
48 % sur 697 duels mieux que 27 %
36 % sur 61 situations mieux que 45 %
Dust 2119
57 % mieux que 66 %
0,72 mieux que 36 %
80,1 mieux que 42 %
1,02 mieux que 39 %
52 % sur 574 duels pile dans la moyenne
43 % sur 65 situations mieux que 65 %
Anubis42
40 % mieux que 11 %
0,71 mieux que 28 %
78,9 mieux que 33 %
1,00 mieux que 30 %
54 % sur 181 duels mieux que 60 %
32 % sur 31 situations mieux que 31 %
Ancient22
55 % mieux que 55 %
0,69 mieux que 20 %
79,3 mieux que 33 %
0,95 mieux que 18 %
44 % sur 103 duels mieux que 11 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Nuke21
52 % mieux que 39 %
0,72 mieux que 28 %
79,1 mieux que 34 %
1,02 mieux que 34 %
48 % sur 88 duels mieux que 26 %
50 % sur 8 situations mieux que 74 %
Inferno17
35 % mieux que 5 %
0,79 mieux que 57 %
86,4 mieux que 57 %
1,15 mieux que 66 %
48 % sur 81 duels mieux que 17 %
55 % sur 11 situations mieux que 81 %
Cache12
50 % -
0,77 -
82,9 -
1,07-
46 % sur 52 duels -
44 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ASM09EUS

Sur 362 matchs, ASM09EUS affiche 0,71 de K/R, 79,5 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 119 matchs. Sur 128 matchs sur 362, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 134. Dans 315 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. ASM09EUS perd le plus d'ELO sur Anubis (−138 ELO, winrate 40 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +177. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,21, ADR −7,7, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 112 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −196.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.