ARVHELQWQ

Russie
Sur FACEIT depuis 2026 64 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ARVHELQWQ ?

Rating 0,94 K/R 0,71 ADR 82,5 sur 64 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 20 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 64 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 58 %+11 pts · Ø 47 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 74 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus1 en 64 matchs
Kills au couteau 3 en 64 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,8 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 67 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 64 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,08 · Ø 0,27 mieux que 29 %
Rounds avec death 79 %+6 pts · Ø 73 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si ARVHELQWQ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 64 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73.

Patterns

Sur les 64 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,75 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 64 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 221
71 % mieux que 97 %
0,65 mieux que 17 %
79,1 mieux que 47 %
0,85 mieux que 6 %
41 % sur 118 duels mieux que 10 %
20 % sur 5 situations mieux que 10 %
Mirage17
47 % mieux que 35 %
0,76 mieux que 67 %
86,6 mieux que 82 %
1,01 pile dans la moyenne
49 % sur 86 duels mieux que 41 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Ancient12
33 % -
0,76 -
85,0 -
1,04-
60 % sur 63 duels -
38 % sur 13 situations -
Anubis5
60 % -
0,63 -
74,8 -
0,85-
39 % sur 28 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke5
20 % -
0,70 -
86,4 -
0,87-
51 % sur 35 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ARVHELQWQ

Sur 64 matchs, ARVHELQWQ affiche 0,71 de K/R, 82,5 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 15,9 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 71 % de winrate sur 21 matchs. Sur 18 matchs sur 64, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+48 ELO, winrate 71 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +18 ELO. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.