ARTEM_LAMBO

Serbie
151 matchs enregistrés
ELO
3 255
Pic des 151 derniers matchs : 3 313
Rang EU ▼ 461 places
#2 971
Serbie #65 en Serbie
30 jours · avant #2 510 · meilleur #2 510
Dernière mise à jour:

Comment joue ARTEM_LAMBO ?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 76,3 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 151 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (113 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+7 pts · Ø 42 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 34 %+22 pts · Ø 12 % mieux que 95 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 7 en 151 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 113 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,5 · Ø 3,9 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si ARTEM_LAMBO progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 135 matchs sur les 3 derniers mois et 16 avant.

Kills par round (K/R)

0,74
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 151 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −47 ELO
71 matchs · 56 % de winrate
À partir du 5e match du jour +13 ELO
45 matchs · 51 % de winrate
Le samedi +44 ELO, winrate 50 %

Là où ARTEM_LAMBO perd le plus d'ELO sur Mirage : −47 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 151 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
56 % mieux que 55 %
0,70 mieux que 22 %
74,3 mieux que 13 %
1,01 mieux que 30 %
51 % sur 285 duels mieux que 40 %
56 % sur 41 situations mieux que 91 %
Dust 236
58 % mieux que 62 %
0,68 mieux que 16 %
74,0 mieux que 13 %
0,98 mieux que 20 %
56 % sur 154 duels mieux que 69 %
70 % sur 10 situations mieux que 98 %
Nuke18
56 % mieux que 43 %
0,77 pile dans la moyenne
79,0 mieux que 31 %
1,12 mieux que 61 %
60 % sur 63 duels mieux que 80 %
31 % sur 13 situations mieux que 27 %
Cache12
67 % -
0,90 -
93,3 -
1,27-
79 % sur 67 duels -
25 % sur 8 situations -
Anubis10
60 % -
0,65 -
76,9 -
0,96-
34 % sur 41 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient4
50 % -
0,57 -
66,4 -
0,77-
18 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ARTEM_LAMBO

Sur 151 matchs, ARTEM_LAMBO affiche 0,71 de K/R, 76,3 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 64 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 113 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. ARTEM_LAMBO perd le plus d'ELO sur Mirage (−47 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+59 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, −17 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.