ARISE7777

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2024 307 matchs enregistrés 99 matchs en 30 jours
ELO ▲ 446
2 428
Pic sur 30 jours : 2 428
Rang SEA ▲ 1 342 places
#1 447
Mongolie #350 en Mongolie
30 jours · avant #2 789 · meilleur #1 420
Dernière mise à jour:

Comment joue ARISE7777 ?

Rating 1,01 (sur 306 matchs) K/R 0,73 ADR 78,5 sur 307 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 306 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (272 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 60 %+10 pts · Ø 50 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 307 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 52x 4K, 4 aces en 272 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,42+0,13 · Ø 0,29 mieux que 83 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +495
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −4,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,78). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 307 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −48 ELO
54 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −17 ELO
71 matchs · 44 % de winrate
Le samedi −48 ELO, winrate 44 %

Là où ARISE7777 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −48 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 307 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage93
54 % mieux que 58 %
0,73 mieux que 42 %
78,6 mieux que 36 %
1,01 mieux que 41 %
47 % sur 430 duels mieux que 25 %
35 % sur 78 situations mieux que 41 %
Dust 271
44 % mieux que 24 %
0,71 mieux que 34 %
75,9 mieux que 24 %
1,00 mieux que 36 %
52 % sur 293 duels mieux que 53 %
40 % sur 47 situations mieux que 56 %
Inferno42
62 % mieux que 72 %
0,74 mieux que 47 %
82,2 mieux que 48 %
1,05 mieux que 47 %
54 % sur 209 duels pile dans la moyenne
32 % sur 31 situations mieux que 35 %
Anubis40
58 % mieux que 67 %
0,77 mieux que 61 %
80,4 mieux que 46 %
1,09 mieux que 66 %
56 % sur 171 duels mieux que 73 %
43 % sur 35 situations mieux que 60 %
Ancient39
46 % mieux que 28 %
0,76 mieux que 57 %
83,1 mieux que 57 %
1,02 mieux que 46 %
55 % sur 213 duels mieux que 68 %
33 % sur 30 situations mieux que 38 %
Nuke13
38 % -
0,64 -
72,5 -
0,86-
47 % sur 59 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache9
22 % -
0,59 -
63,3 -
0,78-
28 % sur 40 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ARISE7777

Sur 307 matchs, ARISE7777 affiche 0,73 de K/R et 78,5 d'ADR ; le rating des 306 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 42 matchs. Sur 112 matchs sur 306, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 129. Dans 272 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. ARISE7777 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−48 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+51 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +495. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −4,0. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 99 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −134.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.