ARING

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 382 matchs enregistrés 133 matchs en 30 jours
ELO ▼ 64
3 547
Pic sur 30 jours : 3 696
Rang EU ▼ 368 places
#905
Russie #259 en Russie
30 jours · avant #537 · meilleur #278
Dernière mise à jour:

Comment joue ARING ?

Rating 1,12 K/R 0,76 ADR 82,9 sur 382 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 391 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (318 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 61 %+6 pts · Ø 55 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 42 %−11 pts · Ø 53 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 21 %+7 pts · Ø 14 % mieux que 78 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 391 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 13,9 %−0,7 pts · Ø 14,6 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,7 pts · Ø 4,6 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,4−0,2 · Ø 2,6 mieux que 25 %
4K et aces 51x 4K, 7 aces en 318 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 62 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 89 %
Dégâts d'utility par round 6,0+2,1 · Ø 3,9 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,34−0,01 · Ø 0,35 mieux que 49 %
Rounds avec death 62 %−8 pts · Ø 70 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05
= Inchangé
ADR autour de 83,4, Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
ELO −143

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 391 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −230 ELO
102 matchs · 45 % de winrate
Au 4e match du jour −204 ELO
64 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −179 ELO, winrate 41 %
Le samedi −292 ELO, winrate 39 %

Là où ARING perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −230 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,40 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Nuke

Les maps en détail

sur les 391 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2102
45 % mieux que 12 %
0,70 mieux que 10 %
78,0 mieux que 13 %
1,03 mieux que 17 %
60 % sur 342 duels mieux que 75 %
37 % sur 78 situations mieux que 42 %
Ancient94
43 % mieux que 8 %
0,73 mieux que 21 %
82,2 mieux que 32 %
1,08 mieux que 37 %
56 % sur 278 duels mieux que 59 %
37 % sur 89 situations mieux que 42 %
Anubis74
65 % mieux que 73 %
0,77 mieux que 36 %
85,5 mieux que 48 %
1,16 mieux que 60 %
64 % sur 209 duels mieux que 90 %
37 % sur 59 situations mieux que 44 %
Nuke73
52 % mieux que 39 %
0,83 mieux que 77 %
87,7 mieux que 73 %
1,20 mieux que 83 %
65 % sur 242 duels mieux que 97 %
41 % sur 49 situations mieux que 53 %
Inferno26
62 % mieux que 79 %
0,83 mieux que 84 %
84,6 mieux que 64 %
1,27 mieux que 95 %
56 % sur 66 duels mieux que 68 %
40 % sur 20 situations mieux que 58 %
Cache22
41 % -
0,80 -
87,6 -
1,17-
51 % sur 69 duels -
56 % sur 16 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ARING

Sur 382 matchs, ARING affiche 0,76 de K/R, 82,9 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 62 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 74 matchs. Sur 202 matchs sur 391, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 318 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. ARING perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−230 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+242 ELO, winrate 65 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +126 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05. Moins bien qu'avant : ELO −143. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 83,4, Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 133 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −416.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.