ANDRU5HKA

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 260 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ANDRU5HKA ?

Rating 0,99 (sur 255 matchs) K/R 0,70 ADR 79,1 sur 260 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 255 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (214 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus4 en 260 matchs
Kills au couteau 5 en 260 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−2,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 35x 4K, 4 aces en 214 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,19 · Ø 0,30 mieux que 91 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +134
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −7,1, Headshots −2 pts, Winrate −20 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 260 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −53 ELO
56 matchs · 46 % de winrate
Sur Mirage −41 ELO
98 matchs · 56 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +35 ELO, winrate 46 %
Le samedi +49 ELO, winrate 45 %

Là où ANDRU5HKA perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −53 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,25 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 260 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage98
56 % mieux que 64 %
0,73 mieux que 42 %
81,6 mieux que 51 %
1,04 mieux que 48 %
48 % sur 385 duels mieux que 27 %
41 % sur 58 situations mieux que 57 %
Dust 256
46 % mieux que 27 %
0,68 mieux que 20 %
77,2 mieux que 28 %
0,96 mieux que 20 %
47 % sur 163 duels mieux que 24 %
33 % sur 36 situations mieux que 36 %
Ancient31
52 % mieux que 45 %
0,71 mieux que 28 %
79,8 mieux que 35 %
0,99 mieux que 31 %
50 % sur 107 duels mieux que 36 %
53 % sur 15 situations mieux que 84 %
Anubis30
53 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 12 %
75,3 mieux que 20 %
0,93 mieux que 14 %
45 % sur 112 duels mieux que 15 %
37 % sur 19 situations mieux que 44 %
Nuke16
50 % mieux que 36 %
0,70 mieux que 23 %
81,3 mieux que 42 %
0,96 mieux que 20 %
43 % sur 95 duels mieux que 10 %
75 % sur 4 situations mieux que 98 %
Inferno15
53 % mieux que 36 %
0,62 mieux que 1 %
72,5 mieux que 5 %
0,84-
47 % sur 60 duels mieux que 12 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Cache13
46 % -
0,68 -
80,6 -
0,98-
46 % sur 65 duels -
80 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ANDRU5HKA

Sur 260 matchs, ANDRU5HKA affiche 0,70 de K/R et 79,1 d'ADR ; le rating des 255 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 98 matchs. Sur 93 matchs sur 255, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 110. Dans 214 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,17. ANDRU5HKA perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−53 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+24 ELO, winrate 52 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +134. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −7,1, Headshots −2 pts, Winrate −20 pts. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.